很多新手玩家初入三国志幻想大陆,当看到战魂系统,对它技能是否感到一脸懵呢?是否疑惑该做哪一套战魂呢?战魂系统作为武将养成的一大重点,合理搭配可以使阵容强度如虎添翼今天小编就给大家带来战魂技能介绍和分配推荐,一起来看看吧。

获取方式

战魂的掉落:游戏主界面——征战——组队讨伐——挑战魔将每天商城的【精力食盒】必买,切记,在没有解锁最后一个魔将【吕布】之前不要使用精力食盒!只需要清空自然回复的精力。战魂技能介绍1.弱点突袭

技能:目标每有1个不利状态,对其造成的最终伤害增加一定百分比【觉醒新增】同时有30%的概率造成灼烧状态,对其暴击率和暴击伤害提升一定百分比分配推荐:前期推荐做1套,怒摇体系建议做2套给输出将,火毒体系建议做3套。

2.连携加护

技能:连携加护可以根据场上存活的武将来给携带者提供一个最终百分比的减伤的效果【觉醒新增】友方每有一个武将死亡,自身回复150怒气,效果不可驱散分配推荐:前期推荐做一套,盾辅体系可以多做1-2套3.战意勃发。

技能:我方每次施放神兵技后,有概率回复怒气。【觉醒新增】释放神兵技后有概率回复7%的最大生命值分配推荐:建议做一套,泛用性不高,辅助武将可以带。4.怒焰灭袭

技能:释放技能后有概率降低对方最高单位的一定怒气【觉醒新增】释放怒气技能后,有概率降低对方50%的怒气回复速度,持续1回合分配推荐:前期推图建议做2至3套,泛用性较广,怒摇体系可以做1-3套给挂件,抗队建议做1套。

5.破釜沉舟

技能:生命值低于一定值时,可提升最终伤害和最终免伤百分比【觉醒新增】同时驱散自身3个异常状态分配推荐:建议做一套(前期王元姬推黄天,记得刷基础怒!),抗队可以多做1-3套。6.长驱直入

技能:攻击时,目标没有1层增益状态,对其的暴击率和暴击伤害提升一定百分比【觉醒新增】攻击造成暴击时,50%概率驱散目标1个增益状态,优先驱散具有持续治疗效果分配推荐:灭队建议做1-2套给主C(可在战魂商店兑换,刷3百分比最快的一套战魂)。

7.生生不息

技能:每回合结束时,若本回合怒攻造成伤害,回复自身本回合最后一次怒攻伤害的一定百分比【觉醒新增】没回复自身最大生命值的1%,下回合自身最终伤害提升1%分配推荐:泛用性低,不建议做,契合武将少之又少,8.爆裂冲击

普通攻击或者怒攻造成暴击后,对收到暴击的目标额外造成本次伤害百分比的固定伤害【觉醒新增】暴击伤害的50%转化为自身生命值分配推荐:泛用性低,建议做一套,适用武将:姜维、雷霆赵云以上就是小编整理的关于三国志幻想大陆战魂系统的攻略,总而言之,战魂根据玩家们阵容的搭配而选择。

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