吸血鬼崛起游戏中玩家可打开控制台获取最高权限,通过控制台对游戏进行修改,并且能够利用控制台的功能获取更便捷的游戏体验接下来小编为大家带来吸血鬼崛起控制台代码大全,玩家可参考下文的说明选择需要使用的功能代码,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。

控制台代码大全代码汇总:可以选择数字进行传送12, 15 – Dunley Farmlands Waygate East13, 13 – Dunley Farmlands Waygate 东南13, 19 – 被诅咒的森林传送门

14, 11 – Farbane Woods Waygate 东北14, 8 – Farbane Woods Waygate 东南15, 13 – 圣山路门6, 16 – Silverlight Hills Waygate

8, 8 – Farbane Woods Waygate 西南9, 10 – Farbane Woods Waygate West9, 13 – Dunley Farmlands Waygate South-West

全部控制台命令在控制台中输出list,我们可以看到所有可使用的控制台代码输出List后获得所有控制台代码这里给大家所有控制台代码对应的功能(机翻):功能类:Alias (Alias, Command) – 移除目标别名

Adminauth – 授予管理员权限Admindeauth – 放弃管理员权限bancharacter (Character Name) – 禁止用户在服务器上使用指定的角色名称进行游戏Banned – 列出所有被禁止的玩家

banuser (Steam ID) – 从服务器禁止具有指定 Steam ID 的用户绑定(组合键、命令)Clanaccept – 接受部落邀请Clandecline – 拒绝氏族邀请清除- 清除控制台中的所有文本

ClearTempBindings – 清除所有现有的临时键绑定claninvite (Unnamed Argument) – 邀请玩家加入战队Clanleave – 离开部落连接(地址或 steamid、端口、密码) – 连接到服务器

断开连接- 断开与服务器的连接GatherAllAllies – 将所有盟友传送到鼠标光标位置GatherAllAlliesExceptMe – 将除你以外的所有盟友传送到鼠标光标位置GatherAllNonAllies – 将所有非盟友传送到鼠标光标位置

GatherAllPlayers – 将所有玩家传送到鼠标光标位置GatherAllPlayersExceptMe – 将除你之外的所有玩家传送到鼠标光标位置give (What, Amount) – 在最近的实体上设置值

giveset (What) – 在最近的实体上设置值hidecursor (Unnamed Argument) – 设置光标是否隐藏kick (Character Name) – 将玩家踢出服务器Kill – 杀死你的角色

列表(可选:类别) – 列出所有现有命令和类别listusers(包括断开连接) – 列出服务器上处于活动状态的用户本地化(语言) – 设置本地化语言MultiCommand (Commands) – 执行由分号 (;) 字符分隔的多个命令

PlayerTeleport – 将玩家传送到鼠标光标位置重新连接- 重新连接到服务器setadminlevel (user, level) – 设置或更改用户的管理员级别TeleportPlayerToMe(用户) – 将玩家传送到您的位置

TeleportPlayerToMousePosition (User) – 将玩家传送到当前鼠标光标位置TeleportToChunk (Unnamed Argument) – 将玩家传送到区块坐标TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) – 将玩家传送到输入的航路点

TeleportToNether – 传送到下界TeleportToPlayer (User) – 传送到玩家位置Unbind (Key Combination) – 删除目标键绑定unban (User Index) – 解除玩家从服务器的禁令。

您需要先运行被禁止的命令以获取被禁止的玩家列表调试类(正常游戏用不到)adminonlydebugevents (Unnamed Argument) – 设置调试事件是否仅限于管理员ClientBuildingDebugging(未命名参数) – 在客户端上启用构建调试,以查找显示内部错误以说明构建为何不起作用

复制(命令) – 复制子命令的输出复制调试转储复制位置转储创建调试转储创建性能转储DebugViewEnabled(未命名参数) – 启用或禁用调试视图depthoffield (Unnamed Argument) – 启用或禁用景深

DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) – 将原型信息转储到日志和文件中DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) – 转储 blob 资产的内存占用

DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) – 转储块的碎片状态DumpComponentMemoryInfo (Which) – 转储组件内存占用DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) – 转储动态缓冲区的内存占用

DumpEntity (World, Entity, Full Dump) – 转储世界中目标实体的完整信息DumpEntityQueries (Which) – 转储世界中的所有实体查询DumpEverything(哪个)

DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs) – 转储世界中所有 PrefabGuide 实体的信息

DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)DumpSystemMemory(其中,AlsoLogToConsole)garbageCollectArchetypes (Which) – 垃圾收集所有空的原型

gcCollect – GcCollectJobThreads (Threads) – 设置或获取统一作业系统使用的作业线程数logdestroyevents (Which, State) – 连续记录所有销毁事件

lowqualityatmosphere(未命名参数) -启用或禁用低质量气氛measureSystemPerformance (Unnamed Argument) – 打开/关闭系统性能测量motionblur (Unnamed Argument) – 启用或禁用运动模糊

OpenCrashDumpFolder – 打开故障转储文件夹OpenLogsFolder – 打开日志文件的文件夹ProfileInfo – 显示有关当前控制台配置文件的信息performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) – 测试所有或选定块的性能

performchunkdefragmentation (Which) – 对指定世界中的所有块执行碎片Printactivesequences – 打印所有活动序列printactivesoundsPrintallsequences – 打印所有序列

printdestroyevents (Which) – 打印当前帧的所有销毁事件PrintDynamicResSettings – 打印当前的动态分辨率设置Printsunvfxstate – 打印一些关于太阳 VFX 状态的信息

setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) – 设置所有 RenderMesh 纹理的 mipmap 级别setresolution(未命名参数,未命名参数)

setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) – 启用或禁用世界中的系统startbuildwallpaper(未命名参数) – 开始构建壁纸texturestreamingenabled(未命名参数) -启用/禁用纹理内存流预算

texturestreamingmaxlevelreduction(未命名参数) – 设置纹理流最大级别减少texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) – 设置纹理流内存预算

ToggleDebugViewCategory(未命名参数) – 切换特定的调试视图模式toggleobserve (Mode) – 切换为观察者ToggleSetting(设置名称,可选设置值) – 切换设置

unloadUnusedAssets – 卸载所有未使用的资产useoptimizedqueries (Which, State) – 启用或禁用更快的查询以上便是吸血鬼崛起游戏中控制台的代码大全了,玩家可参考上文选择需要的功能通过控制台对游戏进行修改。

希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在当游网

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