[@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 4 16 1 4 0 -50 1 405 10 #SAY \ \ \ \ \   \ 

\ \

\   \  <>                                                 \

\  \ \

\ \ \ [@鉴定说明] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 4 16 1 4 0 -50 1 405 10

#SAY \ \ \ \ \  \  \ \\

\  \ \ \

<>                        \  \ \ \

;\ <>                             \

[@开始重鉴属性] #act ;SetUpgradeItem 2 SetUpgradeItem 3 #IF NOT CheckBoxItemCount 3 1 #act MESSAGEBOX 左边没放装备

BREAK ;#IF ;NOT CheckBoxItemCount 2 1 ;#act ;MESSAGEBOX 右边没放装备 ;BREAK #if CHECKGAMEGOLD > 99999

#ACT GAMEGOLD – 100000 GOTO @确定重鉴属性 BREAK #elseact messagebox 元宝不足100000! ;#OR ;LARGE

;EQUAL ;#act ;GOTO @确定重鉴属性 ;BREAK ;#elseact ;messagebox 祭品首饰须与重新鉴定的首饰鉴定等级相同.或者更高!

[@确定重鉴属性] #if CHECKTEXTLIST ..\..\..\..\秩序觉醒通区\通区文本\鉴定列表.txt #act ;DELBOXITEM 2

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = 0 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 0 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 2 = 0 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 4 = 0 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 5 = 0 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 0 #CALL [..\..\..\..\秩序觉醒通区\通区文本\拾取鉴定.txt] @dq拾取鉴定

MESSAGEBOX 重新鉴定成功 BREAK [@放入装备] #ACT MESSAGEBOX 你还没有放入装备??? [@ItemOutBox0] #ACT goto @main [@ItemIntoBox0]

#ACT SetUpgradeItem 0 #IF EQUAL 10 #ACT MOV N$元素属性位置1 2 MOV N$元素属性位置2 3

MOV N$元素属性位置3 5 MOV N$元素属性位置4 7 MOVR N$元素属性数值1 1 25 MOVR N$元素属性数值2 1 25 ;MOVR N$元素属性数值3 1 20 MOVR N$元素属性数值4 1 25

MOVR N$打怪伤害数值 1 20 DELAYGOTO 1 @开光说明 BREAK #IF EQUAL 5 #ACT MOV N$元素属性位置1 0

MOV N$元素属性位置2 1 MOV N$元素属性位置3 4 MOV N$元素属性位置4 6 MOVR N$元素属性数值1 1 30 MOVR N$元素属性数值2 1 20 ;MOVR N$元素属性数值3 1 30

MOVR N$元素属性数值4 1 20 MOVR N$打怪伤害数值 1 20 DELAYGOTO 1 @开光说明 BREAK [@开光说明] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 30 275 1 4 0 -65 1 500 0

#SAY \ \ \ \ \    \ \  \  \

\ \                 \ \  \  \ 

\ \ [@确定开光]

#IF checkitem 开光魔石 1 #act GOTO @执行开光 #elseact messagebox 请检查是否有足够的材料! BREAK [@执行开光] #IF checkitem 开光魔石 1

#ACT TAKE 开光魔石 1 SetNewItemValue -1 = SetNewItemValue -1 =

;SetNewItemValue -1 = SetNewItemValue -1 =

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 8 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 250 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = UpDateBoxItem 0 GOTO @ItemIntoBox0 MESSAGEBOX 恭喜您成功的给装备开光!

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