[@Main] #IF CheckItemW 【赤壁虎符】 1 #elseAct MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼! Break #IF #act getitemaddvalue 14 9 N$次数1

getitemaddvalue 14 10 N$次数2 getitemaddvalue 14 11 N$次数3 getitemaddvalue 14 12 N$次数4 #IF #Act CloseBigDialogBox

OPENMERCHANTBIGDLG 1 766 0 0 0 0 1 422 11 #SAY \ \ \ \

\     <[BUFF详情]|253#       [虎符神秘BUFF介绍]^ ^-^250#绿色BUFF

^250#BUFF属性:基础防御+30 ^250#BUFF属性:基础魔御+30 ^250#BUFF属性:基础攻击+30 ^250#BUFF属性:基础魔法+30 ^250#BUFF属性:基础道术+30

^250#BUFF属性:基础血量+500 ^250#BUFF属性:基础蓝量+500 ^-^251#黄颜色BUFF ^251#生生不息:被攻击有几率恢复10%血量 ^251#末日审判:开天斩10%几率使用目标5秒停止恢复生命

^251#无尽爆发:几率攻击伤害额外增加10% ^251#切割之力:刀刀切割+1000点 ^251#打宝一阶:打怪爆率额外增加10% ^251#剧毒之力:攻击有几率使对方中毒3秒 ^251#毁灭之力:有几率使对方攻击倍数消失3秒

^251#荆棘神甲:几率触发抵抗技能伤害10% ^251#嗜血狂暴:红名状态下,增加1.1倍攻击 ^-^249#红色BUFF ^249#打宝满阶:打怪爆率额外增加30% ^249#伤害满阶:攻击伤害额外增加30%

^249#画地为牢:攻击有几率使对方禁锢3秒(禁止回城 随机) ^249#恶魔附体:血量低于50%触发呜迪三秒(CD时间180秒)/{FCOLOR=249}>\                 <[洗练价格]|151# [洗练价格介绍]^

^250#一号条1000火龙币 ^250#第二条1500火龙币 ^250#第三条2000火龙币 ^250#第四条3000火龙币>\                    \

 \        \

 \ #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N29 S25 CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N30 S26

#act #IF large N29 425 large N30 425 #Say        \

#IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N29 S25 CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N30 S26 CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 N31 S27

#act #IF large N29 425 large N30 425 large N31 425 #Say  \

    \

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[@一号条] #IF CHECKUSEITEM 14 #ACT MOV S25  MOV S26  MOV S27  #ELSEACT MESSAGEBOX 提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!

BREAK #IF CheckItemW 【赤壁虎符】 1 #elseAct MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼! Break #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N24 S25

LARGE N24 425 #ACT MESSAGEBOX 提 示:你已经拥有红色BUFF break #IF CheckGameDiamond < 1000 #Act MESSAGEBOX 提 示:你没有【1000火龙币】无法解封!

BREAK #IF CHECKUSEITEM 14 #ACT MOV S25  MOV S26  MOV S27  MOVR N$魔法虎符几率 1 101 #ELSEACT MESSAGEBOX 提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗BUFF!

BREAK #IF NOT CHECKDRILLHOLE 14 0 #ACT DRILLHOLE 88 88 14 88 88 0 88 1 88 88 SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 0 88 88 0 88

SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 0 88 88 407 88 SENDUPGRADEITEM #IF #ACT MOV S$虎符魔法  MOV N$虎符变量 0

MOVR N$成功率 1 101 MOVR N$虎符几率 1 930 #IF NOT checkitemaddvalue 14 9 < 29 #act MOVR N$虎符几率 926 930

#IF #act goto @随机BUFF属性 #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25 CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26 CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27

#ACT #IF CheckContainsText 伤害 CheckContainsText 伤害 #ACT GOTO @一号条 BREAK

#IF CheckContainsText 伤害 CheckContainsText 伤害 #ACT GOTO @一号条 BREAK #OR

EQUAL EQUAL #ACT GOTO @一号条 BREAK #IF LARGE N$成功率 0

#ACT GameDiamond – 1000 SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 0 88 88 0 88 SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 0 88 88 88

#CALL [\功能文件\虎符BUFF.txt] @自身虎符 SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性①】获得『BUFF』 1 20

GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性①】获得『BUFF』 DelayCall 200 @打宝检测_1 changeitemaddvalue 14 9 + 1

SENDUPGRADEITEM goto @main ;=======================================================================================================================================================================

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[@第二条] #IF CheckItemW 【赤壁虎符】 1 #elseAct MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼! Break #IF CHECKUSEITEM 14

#ACT MOV S25  MOV S26  MOV S27  #ELSEACT MESSAGEBOX 提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗! BREAK #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N24 S25

LARGE N24 425 #ACT MESSAGEBOX 提 示:你已经拥有红色BUFF break #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N24 S25 NOT LARGE N24 425

#ACT MESSAGEBOX 提 示:你还没有一号条红色BUFF break #IF CheckGameDiamond < 1500 #ACT MESSAGEBOX 提 示:你没有【1500火龙币】无法解封!

BREAK #IF NOT CHECKDRILLHOLE 14 1 #ACT DRILLHOLE 88 88 14 88 88 1 88 1 88 88 SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 1 88 88 0 88

SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 1 88 88 407 88 SENDUPGRADEITEM #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26

#ACT #IF #ACT MOV S$虎符魔法  MOV N$虎符变量 0 MOVR N$成功率 1 101 MOVR N$虎符几率 1 930 #IF NOT checkitemaddvalue 14 10 < 79

#act MOVR N$虎符几率 926 930 #IF #act goto @随机BUFF属性 #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25 CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26

CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27 #ACT #IF CheckContainsText 伤害 CheckContainsText 伤害

#ACT GOTO @第二条 BREAK #IF CheckContainsText 伤害 CheckContainsText 伤害 #ACT

GOTO @第二条 BREAK #OR EQUAL EQUAL #ACT GOTO @第二条

BREAK #IF LARGE N$成功率 0 #ACT GameDiamond – 1500 SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 1 88 88 0 88 SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 1 88 88 88

SENDUPGRADEITEM #CALL [\功能文件\虎符BUFF.txt] @自身虎符 SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性②】获得『BUFF』 1 20

GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性②】获得『BUFF』 DelayCall 200 @打宝检测_2 changeitemaddvalue 14 10 + 1

goto @main BREAK ;=======================================================================================================================================================================

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[@第三条] #IF CheckItemW 【赤壁虎符】 1 #elseAct MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼! Break #IF CHECKUSEITEM 14

#ACT MOV S25  MOV S26  MOV S27  #ELSEACT MESSAGEBOX 提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗! BREAK #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26

CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27 #ACT #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 N24 S25 LARGE N24 425 #ACT MESSAGEBOX 提 示:你已经拥有红色BUFF

break #IF CheckGameDiamond < 2000 #ACT MESSAGEBOX 提 示:你没有【2000火龙币】无法解封! BREAK #IF CheckContainsText 神秘属性

#act MESSAGEBOX 提 示:请先洗炼第二条BUFF BREAK #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N24 S25 NOT LARGE N24 425 #ACT

MESSAGEBOX 提 示:你还没有第二条红色BUFF break #IF NOT CHECKDRILLHOLE 14 2 #ACT DRILLHOLE 88 88 14 88 88 2 88 1 88 88

SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 2 88 88 0 88 SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 2 88 88 407 88 SENDUPGRADEITEM

#IF CHECKDRILLHOLE 14 2 #ACT MOV S$虎符魔法  MOV N$虎符变量 0 MOVR N$成功率 1 101 MOVR N$虎符几率 1 930 #IF

NOT checkitemaddvalue 14 11 < 99 #act MOVR N$虎符几率 926 930 #IF #act goto @随机BUFF属性 #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25

CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26 CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27 #ACT #IF CheckContainsText 伤害

CheckContainsText 伤害 #ACT GOTO @第三条 BREAK #IF CheckContainsText 伤害 CheckContainsText 伤害

#ACT GOTO @第三条 BREAK #OR EQUAL EQUAL #ACT

GOTO @第三条 BREAK #IF LARGE N$成功率 0 #ACT GameDiamond – 2000 SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 2 88 88 0 88

SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 2 88 88 88 SENDUPGRADEITEM #CALL [\功能文件\虎符BUFF.txt] @自身虎符

SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性③】获得『BUFF』 1 20 GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性③】获得『BUFF』

DelayCall 200 @打宝检测_3 changeitemaddvalue 14 11 + 1 goto @main BREAK ;=======================================================================================================================================================================

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[@第四条] #IF CheckItemW 【赤壁虎符】 1 #elseAct MESSAGEBOX 只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼! Break #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 N29 S25

CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 N30 S26 CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 N31 S27 #act #IF checkgamediamond < 3000

#act MESSAGEBOX 提 示:你没有【3000火龙币】无法解封! BREAK #IF large N29 425 large N30 425 large N31 425 #ACT

#ELSEACT MESSAGEBOX 提 示:您佩戴虎符没有达到3红,无法解开第四条BUFF! BREAK #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 3 N24 S25 LARGE N24 425

#ACT MESSAGEBOX 提 示:你已经拥有红色BUFF break #IF CHECKUSEITEM 14 #ACT MOV S25  MOV S26  MOV S27  #ELSEACT

MESSAGEBOX 提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗! BREAK #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 3 S24 S28 #ACT #IF NOT CHECKDRILLHOLE 14 3

#ACT DRILLHOLE 88 88 14 88 88 3 88 1 88 88 SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 3 88 88 407 88 SENDUPGRADEITEM

#IF #ACT MOV S$虎符魔法  MOV N$虎符变量 0 MOVR N$成功率 1 101 MOVR N$虎符几率 1 930 #IF NOT checkitemaddvalue 14 12 < 239

#act MOVR N$虎符几率 926 930 #IF #act goto @随机BUFF属性 #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25 CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26

CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27 #ACT #IF CheckContainsText 伤害 CheckContainsText 伤害

#ACT GOTO @第四条 BREAK #IF CheckContainsText 伤害 CheckContainsText 伤害 #ACT

GOTO @第四条 BREAK #OR EQUAL EQUAL EQUAL

#ACT GOTO @第四条 BREAK #IF LARGE N$成功率 0 #ACT gamediamond – 3000 SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 3 88 88 0 88

SOCKETABLEITEM 88 88 88 88 14 3 88 88 88 SENDUPGRADEITEM #CALL [\功能文件\虎符BUFF.txt] @自身虎符

SendCenterMsg 252 242 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性④】获得『BUFF』 1 20 GuildNoticeMsg 252 70 〖提示〗恭喜【】解开封印【神秘属性④】获得『BUFF』

DelayCall 200 @打宝检测_4 changeitemaddvalue 14 12 + 1 goto @main BREAK [@打宝检测_0] #IF #Act #CALL [\游戏登陆\爆率倍数.txt] @爆率倍数

BREAK ;=======================================================================================================================================================================

;=======================================================================================================================================================================

[@打宝检测_1] #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25 #ACT #IF CheckContainsText 打宝 #ACT

#CALL [\游戏登陆\爆率倍数.txt] @爆率倍数 BREAK [@打宝检测_2] #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26 #ACT #IF CheckContainsText 打宝

#ACT #CALL [\游戏登陆\爆率倍数.txt] @爆率倍数 BREAK [@打宝检测_3] #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27 #ACT #IF

CheckContainsText 打宝 #ACT #CALL [\游戏登陆\爆率倍数.txt] @爆率倍数 BREAK [@打宝检测_4] #IF CHECKSOCKETABLEITEM 14 3 S24 S28

#ACT #IF CheckContainsText 打宝 #ACT #CALL [\游戏登陆\爆率倍数.txt] @爆率倍数 BREAK [@随机BUFF属性]

#IF LARGE N$虎符几率 0 SMALL N$虎符几率 101 #ACT MOV N$虎符变量 410 MOV S$虎符魔法 基础防御 #IF LARGE N$虎符几率 100

SMALL N$虎符几率 201 #ACT MOV N$虎符变量 411 MOV S$虎符魔法 基础魔御 #IF LARGE N$虎符几率 200 SMALL N$虎符几率 301 #ACT

MOV N$虎符变量 412 MOV S$虎符魔法 基础攻击 #IF LARGE N$虎符几率 300 SMALL N$虎符几率 401 #ACT MOV N$虎符变量 413 MOV S$虎符魔法 基础魔法

#IF LARGE N$虎符几率 400 SMALL N$虎符几率 501 #ACT MOV N$虎符变量 414 MOV S$虎符魔法 基础道术 #IF LARGE N$虎符几率 500

SMALL N$虎符几率 601 #ACT MOV N$虎符变量 415 MOV S$虎符魔法 基础血量 #IF LARGE N$虎符几率 600 SMALL N$虎符几率 701 #ACT

MOV N$虎符变量 416 MOV S$虎符魔法 基础蓝量 ;=======================================================================================================================================================================

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#IF LARGE N$虎符几率 700 SMALL N$虎符几率 726 #ACT MOV N$虎符变量 417 MOV S$虎符魔法 生生不息 #IF LARGE N$虎符几率 725

SMALL N$虎符几率 751 #ACT MOV N$虎符变量 418 MOV S$虎符魔法 末日审判 #IF LARGE N$虎符几率 750 SMALL N$虎符几率 776 #ACT

MOV N$虎符变量 419 MOV S$虎符魔法 无尽爆发 #IF LARGE N$虎符几率 775 SMALL N$虎符几率 801 #ACT MOV N$虎符变量 420 MOV S$虎符魔法 切割之力

#IF LARGE N$虎符几率 800 SMALL N$虎符几率 826 #ACT MOV N$虎符变量 421 MOV S$虎符魔法 打宝一阶 #IF LARGE N$虎符几率 825

SMALL N$虎符几率 851 #ACT MOV N$虎符变量 422 MOV S$虎符魔法 剧毒之力 #IF LARGE N$虎符几率 850 SMALL N$虎符几率 876 #ACT

MOV N$虎符变量 423 MOV S$虎符魔法 毁灭之力 #IF LARGE N$虎符几率 875 SMALL N$虎符几率 901 #ACT MOV N$虎符变量 424 MOV S$虎符魔法 荆棘神甲

#IF LARGE N$虎符几率 900 SMALL N$虎符几率 926 #ACT MOV N$虎符变量 425 MOV S$虎符魔法 嗜血狂暴 ;=======================================================================================================================================================================

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#IF large N$虎符几率 925 #act MOV S25 MOV S26 MOV S27 MOV S28 MOV S$已有BUFF #elseact break #IF

CHECKSOCKETABLEITEM 14 0 S24 S25 CHECKSOCKETABLEITEM 14 1 S24 S26 CHECKSOCKETABLEITEM 14 2 S24 S27

CHECKSOCKETABLEITEM 14 3 S24 S28 #ACT #IF #act MOV S$已有BUFF

#IF checkcontainstext 打宝满阶 checkcontainstext 伤害满阶 checkcontainstext 画地为牢

#ACT MOV N$虎符变量 429 MOV S$虎符魔法 恶魔附体 break #IF checkcontainstext 打宝满阶 checkcontainstext 伤害满阶

#ACT MOV N$虎符变量 428 MOV S$虎符魔法 画地为牢 break #IF checkcontainstext 打宝满阶 #ACT MOV N$虎符变量 427

MOV S$虎符魔法 伤害满阶 break #elseact MOV N$虎符变量 426 MOV S$虎符魔法 打宝满阶

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