[@Attack] #IF #Act #CALL [\BUFF触发\禁锢触发.txt] @禁锢触发1 [@禁锢触发1] { #if random 50 checkitemw 「绝メ金」九天の玄冥●锁魂妖刀 1
CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT goto @禁锢 #if random 60 checkitemw 「赤メ炎」戦無の不胜●血饮战刃 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT goto @禁锢 #if random 68 checkitemw (戰)龍城ㄧ血染夕阳红ㄧ撼天刃 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT goto @禁锢
#if random 72 checkitemw ≮9.9≯·月下メ举世无双▏斩 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT goto @禁锢 #if random 75
checkitemw ≮9.5≯·龙城メ碧水佳人▏剑 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT goto @禁锢 #if random 77 checkitemw ≮9.0≯·破军メ清风煮酒▏剑 1
CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT goto @禁锢 #if random 80 checkitemw ≮8.5≯·玲珑メ泪染墨香▏剑 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT goto @禁锢 #if random 83 checkitemw ≮8.0≯·暗灭メ画地为牢▏剑 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT goto @禁锢
#if random 80 checkitemw ≮7.5≯·龙渊メ一挽清愁▏剑 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT goto @禁锢 #if random 85
checkitemw ≮7.0≯·青釭メ北巷听风▏剑 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT goto @禁锢 #if random 90 checkitemw ≮6.5≯·太康メ秋笙凉歌▏剑 1
CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT goto @禁锢 #if random 95 checkitemw ≮6.0≯·赤霄メ三生有幸▏剑 1 CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT goto @禁锢 [@禁锢] #OR .checkitemw ≮7.0≯·修罗メ醉卧云巅 1 .checkitemw ≮7.5≯·修罗メ镜花水月 1
#ACT .ChangeModeEx 15 1 .sendmsg 7 【抵挡】:防禁锢buff开启成功,你无视对手禁锢属性!
#elseact .ChangeModeEx 11 3 1 SENDCENTERMSG 249 251 …玩家『』武器击中『』,[禁锢]BUFF触发,对方已被禁锢,持续3秒! 1 6
.SENDMSG 6 103 5 []的禁锢buff触发,你已被禁锢,持续3秒 break }
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