传奇服务端武器装备幸运大转盘脚本,对不起,你的金元不足1个,无法开启【幸运大转盘】,对不起,你的包裹不足2格,无法开启幸运大转盘 完整脚本下载地址:https://www.7bbz.com/fwd/ngbb/7776.html

[@main] #IF Small U8 1 #Act MessageBox 对不起,你的金元不足1个,无法开启【幸运大转盘】! break #IF not CheckBagSize 2

#Act MessageBox 对不起,你的包裹不足2格,无法开启幸运大转盘! break #IF CheckLevelEx > 0 #ACT Mov N$古德转盘素材编号 243 Mov S$古德转盘奖池目录 ..\QuestDiary\晴天\大转盘

;下面是需求金元数量 Mov N$古德转动一次金元 10 Mov N$古德刷新奖池金元 1 ;设置大对话框 OPENMERCHANTBIGDLG 0 0 4 10 -80 1 613 60 1

#IF Equal N$古德转盘领取状态 1 #ACT Goto @大转盘领取啦 Break #ElseAct Goto @大转盘刷新 break ;————————————————————————————————-

[@领取大转盘显示] #IF Equal N$古德转盘领取状态 1 #ACT Break #SAY \

 \   \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

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[@大转盘领取啦] #IF Equal N$古德转盘领取状态 1 #ACT SHOWPROGRESSBARDLG 1 @提取完成 正在提取奖品,进度%d%… 0 DelayCall 1000 @提取完成

break [@提取完成] #IF Equal N$古德转盘领取状态 1 #ACT Mov N$古德转盘领取状态 0 Give <$STR(S$古德转盘奖品)> 1

MessageBox 恭喜你获得幸运大转盘奖品《<$STR(S$古德转盘奖品)>》 SendMsg 0 玩家[{【%s】|254:241}]竟然在{[幸运大转盘]|250:241}抽到了{[<$STR(S$古德转盘奖品)>]|251:241} 15 20。

SendNewLineMsg 0 254 252 15 80 5 1 震惊!玩家:[{|250:0}]竟然在{幸运大转盘|70:0}抽到了[{<$STR(S$古德转盘奖品)>|249:0}]。

Goto @大转盘刷新 break ;————————————————————————————————-

[@检测大转盘刷新] #IF Small U8 1 #Act MessageBox 对不起,你的金元不足1个,无法刷新大转盘! break #ElseAct Goto @大转盘刷新 break

[@大转盘刷新] #IF #ACT GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt GETRANDOMLINETEXT \转盘奖池.txt

GetDBItemFieldValue idx GetDBItemFieldValue idx

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GetDBItemFieldValue idx GetDBItemFieldValue idx

GETRANDOMLINETEXT \每次必显示.txt GetDBItemFieldValue idx

Movr P1 1 29 Mov N$古德转盘奖品 Movr N$古德转盘载入延迟 2 3 Mul N$古德转盘载入延迟 100 DelayCall @大转盘显示啦

Break #SAY \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

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[@大转盘显示啦] #IF CheckLevelEx > 1 #ACT Mov S$古德转盘格子0 Mov S$古德转盘格子1

Mov S$古德转盘格子2 Mov S$古德转盘格子3

Mov S$古德转盘格子4 Mov S$古德转盘格子5

Mov S$古德转盘格子6 Mov S$古德转盘格子7

Mov S$古德转盘格子8 Mov S$古德转盘格子9

Mov S$古德转盘格子10 Mov S$古德转盘格子11

Mov S$古德转盘格子12 Mov S$古德转盘格子13

Mov S$古德转盘格子14 Mov S$古德转盘格子15

Mov S$古德转盘格子16 Mov S$古德转盘格子17

Mov S$古德转盘格子18 Mov S$古德转盘格子19

Mov S$古德转盘格子20 Mov S$古德转盘格子21

Mov S$古德转盘格子22 Mov S$古德转盘格子23

Mov S$古德转盘格子24 Mov S$古德转盘格子25

Mov S$古德转盘格子26 Mov S$古德转盘格子27

Mov S$古德转盘格子显示 \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

Break #SAY \

 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \  \

 \ \ \ \ \ \ \ ;————————————————————————————————-

[@开始大转盘1] #IF Small U8 #ACT MessageBox 小伙子,转动一次需要金元! Break

#ElseAct Dec U8 Goto @奖品检测 Break #SAY \

 \   \ \ \ \ \ \  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

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[@奖品检测] #IF CheckLevelEx > 1 #Act Movr N$古德转盘停止随机 0 28 Mov N$古德奖品定位 Inc N$古德奖品定位 1

Mov S$抽不到物品 <$STR(S$古德转盘奖品)> #IF CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\晴天\大转盘\抽不到物品.txt

#Act Goto @奖品检测 break #ElseAct DelayCall 1000 @开始大转盘2 break [@开始大转盘2] #IF CheckLevelEx > 1 #ACT

Mov N$古德转盘奖品延迟 Mul N$古德转盘奖品延迟 100 Inc N$古德转盘奖品延迟 1 Mov N$古德转盘格子x2

Mul N$古德转盘格子x2 2 Mov N$古德转盘停止格子 150 Inc N$古德转盘停止格子 Mov S$古德转盘格子闪光

Mov N$古德转盘领取状态 1 DelayCall 3000 @延迟1圈 ;Goto @延迟一圈 Break #SAY \

 \   \ \ \ \ \ \  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

[@延迟1圈] #IF CheckLevelEx > 1 #ACT DelayCall 3000 @延迟2圈 Break #SAY \

 \   \ \ \ \ \ \  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

[@延迟2圈] #IF CheckLevelEx > 1 #ACT DelayCall @开始大转盘3 Break

#SAY \  \   \ \ \ \ \

\  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

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[@开始大转盘3] #IF Equal N$古德转盘领取状态 1 #ACT Break #SAY \

 \   \ \ \ \ \ \  \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

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