镶嵌系统改良装备/武器/衣服此NPC只可以镶嵌凡品宝石 () %100 [@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 22 207 3 4 0 -80 1 380 60
#SAY \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \
\ [@武器] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 22 251 3 4 0 -80 1 490 105 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \
\ \ \ \
\ [@a12] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 0 N1 S1
#act SOCKETABLEITEM * * * * 1 0 * * 0 * give 1 [@a22] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 1 N1 S1
#act SOCKETABLEITEM * * * * 1 1 * * 0 * give 1 [@a32] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 2 N1 S1
#act SOCKETABLEITEM * * * * 1 2 * * 0 * give 1 [@a42] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 3 N1 S1
#act SOCKETABLEITEM * * * * 1 3 * * 0 * give 1 [@a52] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 4 N1 S1
#act SOCKETABLEITEM * * * * 1 4 * * 0 * give 1 [@a1] #IF NOT CHECKUSEITEM 1 #ACT MESSAGEBOX 你没有带上武器无法打孔。
break #IF CHECKDRILLHOLE 1 0 #ACT MESSAGEBOX 你的武器已经打了一号孔 break #if NOT CHECKDRILLHOLE 1 0 #act
SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE 孔 孔 1 孔 孔 0 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3 GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜“”将“”打造一号个孔槽。
. 1 3 [@a2] #IF NOT CHECKUSEITEM 1 #ACT MESSAGEBOX 你没有带上武器无法打孔 break #IF CHECKDRILLHOLE 1 1 #ACT
MESSAGEBOX 你的武器已经打了第二孔 break #if NOT CHECKDRILLHOLE 1 1 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE 孔 孔 1 孔 孔 1 孔 1 孔 孔。
UpDateBoxItem 3 GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜“”将“”打造第二个孔槽. 1 3 。
[@a3] #IF NOT CHECKUSEITEM 1 #ACT MESSAGEBOX 你没有带上武器无法打孔 break #IF CHECKDRILLHOLE 1 2 #ACT MESSAGEBOX 你的武器已经打了第三孔。
break #if NOT CHECKDRILLHOLE 1 2 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE 孔 孔 1 孔 孔 2 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3
GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜“”将“”打造第三个孔槽. 1 3 [@a4] #IF。
NOT CHECKUSEITEM 1 #ACT MESSAGEBOX 你没有带上武器无法打孔 break #IF CHECKDRILLHOLE 1 3 #ACT MESSAGEBOX 你的武器已经打了第四孔。
break #if NOT CHECKDRILLHOLE 1 3 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE 孔 孔 1 孔 孔 3 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3
GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜“”将“”打造第四个孔槽. 1 3 [@a5] #IF。
NOT CHECKUSEITEM 1 #ACT MESSAGEBOX 你没有带上武器无法打孔 break #IF CHECKDRILLHOLE 1 4 #ACT MESSAGEBOX 你的武器已经打了第五孔。
break #if NOT CHECKDRILLHOLE 1 4 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE 孔 孔 1 孔 孔 4 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3
GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜“[]”将“”打造第五个孔槽. 1 3 [@a11] #if
CHECKSOCKETABLEITEM 1 0 760 攻击宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的武器已经镶嵌过一孔宝石 #elseact goto @a11a [@a11a]
#if checkitem 攻击宝石[凡品] 1 CHECKDRILLHOLE 1 0 #ACT take 攻击宝石[凡品] 1 SOCKETABLEITEM * * * * 1 0 * * 760 *
GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜玩家[]将“攻击宝石[凡品]”镶嵌进入“[]”一号孔. 1 3 。
UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX [提示]:镶嵌失败!\ ①.你的装备还未打一孔\ ②.你包裹里没有攻击宝石[凡品]石头 break
[@a21] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 1 760 攻击宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的武器已经镶嵌过二孔宝石 #elseact goto @a21a
[@a21a] #if checkitem 攻击宝石[凡品] 1 CHECKDRILLHOLE 1 1 #ACT take 攻击宝石[凡品] 1 SOCKETABLEITEM * * * * 1 1 * * 760 *
GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜玩家[]将“攻击宝石[凡品]”镶嵌进入“[]”第二孔. 1 3 。
UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX [提示]:镶嵌失败!\ ①.你的装备还未打二孔\ ②.你包裹里没有攻击宝石[凡品]石头 break
[@a31] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 2 760 攻击宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的武器已经镶嵌过三孔宝石 #elseact goto @a31a
[@a31a] #if checkitem 攻击宝石[凡品] 1 CHECKDRILLHOLE 1 2 #ACT take 攻击宝石[凡品] 1 SOCKETABLEITEM * * * * 1 2 * * 760 *
GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜玩家[]将“攻击宝石[凡品]”镶嵌进入“[]”第三孔. 1 3 。
UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX [提示]:镶嵌失败!\ ①.你的装备还未打三孔\ ②.你包裹里没有攻击宝石[凡品]石头 break
[@a41] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 3 760 攻击宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的武器已经镶嵌过四孔宝石 #elseact goto @a41a
[@a41a] #if checkitem 攻击宝石[凡品] 1 CHECKDRILLHOLE 1 3 #ACT take 攻击宝石[凡品] 1 SOCKETABLEITEM * * * * 1 3 * * 760 *
GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜玩家[]将“攻击宝石[凡品]”镶嵌进入“[]”第四孔. 1 3 。
UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX [提示]:镶嵌失败!\ ①.你的装备还未打四孔\ ②.你包裹里没有攻击宝石[凡品]石 break
[@a51] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 4 760 攻击宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的武器已经镶嵌过五孔宝石 #elseact goto @a51a
[@a51a] #if checkitem 攻击宝石[凡品] 1 CHECKDRILLHOLE 1 4 #ACT take 攻击宝石[凡品] 1 SOCKETABLEITEM * * * * 1 4 * * 760 *
GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜玩家[]将“攻击宝石[凡品]”镶嵌进入“[]”第五孔. 1 3 。
UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX [提示]:镶嵌失败!\ ①.你的装备还未打五孔\ ②.你包裹里没有攻击宝石[凡品] 石头 break
[@衣服] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 22 251 3 4 0 -80 1 490 105 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \
\ \ \
[@b12] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 0 N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 0 0 * * 0 * give 1
[@b22] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 1 N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 0 1 * * 0 * give 1
[@b32] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 2 N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 0 2 * * 0 * give 1
[@b42] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 3 N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 0 3 * * 0 * give 1
[@b52] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 4 N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 0 4 * * 0 * give 1
[@b1] #IF NOT CHECKUSEITEM 0 #ACT MESSAGEBOX 你没有穿上衣服无法打孔 break #IF CHECKDRILLHOLE 0 0 #ACT MESSAGEBOX 你的衣服已经打了一号孔。
break #if NOT CHECKDRILLHOLE 0 0 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE 孔 孔 0 孔 孔 0 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3
GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜“”将“”打造一号个孔槽. 1 3 [@b2] #IF。
NOT CHECKUSEITEM 0 #ACT MESSAGEBOX 你没有穿上衣服无法打孔 break #IF CHECKDRILLHOLE 0 1 #ACT MESSAGEBOX 你的衣服已经打了第二孔。
break #if NOT CHECKDRILLHOLE 0 1 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE 孔 孔 0 孔 孔 1 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3
GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜“”将“”打造第二个孔槽. 1 3 [@b3] #IF。
NOT CHECKUSEITEM 0 #ACT MESSAGEBOX 你没有穿上衣服无法打孔 break #IF CHECKDRILLHOLE 0 2 #ACT MESSAGEBOX 你的衣服已经打了第三孔。
break #if NOT CHECKDRILLHOLE 0 2 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE 孔 孔 0 孔 孔 2 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3
GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜“”将“”打造第三个孔槽. 1 3 [@b4] #IF。
NOT CHECKUSEITEM 0 #ACT MESSAGEBOX 你没有穿上衣服无法打孔 break #IF CHECKDRILLHOLE 0 3 #ACT MESSAGEBOX 你的衣服已经打了第四孔。
break #if NOT CHECKDRILLHOLE 0 3 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE 孔 孔 0 孔 孔 3 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3
GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜“”将“”打造第四个孔槽. 1 3 [@b5] #IF。
NOT CHECKUSEITEM 0 #ACT MESSAGEBOX 你没有穿上衣服无法打孔 break #IF CHECKDRILLHOLE 0 4 #ACT MESSAGEBOX 你的衣服已经打了第五孔。
break #if NOT CHECKDRILLHOLE 0 4 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE 孔 孔 0 孔 孔 4 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3
GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜“[]”将“”打造第五个孔槽. 1 3 [@b11] #if
CHECKSOCKETABLEITEM 0 0 756 防御宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的衣服已经镶嵌过一孔宝石 #elseact goto @b11a [@b11a]
#if checkitem 防御宝石[凡品] 1 CHECKDRILLHOLE 0 0 #ACT take 防御宝石[凡品] 1 SOCKETABLEITEM * * * * 0 0 * * 756 *
GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜玩家[]将“防御宝石[凡品]”镶嵌进入“[]”一号孔. 1 3 。
UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX [提示]:镶嵌失败!\ ①.你的装备还未打一孔\ ②.你包裹里没有防御宝石[凡品]石头 break
[@b21] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 1 756 防御宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的衣服已经镶嵌过二孔宝石 #elseact goto @b21a
[@b21a] #if checkitem 防御宝石[凡品] 1 CHECKDRILLHOLE 0 1 #ACT take 防御宝石[凡品] 1 SOCKETABLEITEM * * * * 0 1 * * 756 *
GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜玩家[]将“防御宝石[凡品]石头”镶嵌进入“[]”第二孔. 1 3 。
UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX [提示]:镶嵌失败!\ ①.你的装备还未打二孔\ ②.你包裹里没有防御宝石[凡品]石头 break
[@b31] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 2 756 防御宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的衣服已经镶嵌过三孔宝石 #elseact goto @b31a
[@b31a] #if checkitem 防御宝石[凡品] 1 CHECKDRILLHOLE 0 2 #ACT take 防御宝石[凡品] 1 SOCKETABLEITEM * * * * 0 2 * * 756 *
GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜玩家[]将“防御宝石[凡品]”镶嵌进入“[]”第三孔. 1 3 。
UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX [提示]:镶嵌失败!\ ①.你的装备还未打三孔\ ②.你包裹里没有防御宝石[凡品]石头 break
[@b41] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 3 756 防御宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的衣服已经镶嵌过四孔宝石 #elseact goto @b41a
[@b41a] #if checkitem 防御宝石[凡品] 1 CHECKDRILLHOLE 0 3 #ACT take 防御宝石[凡品] 1 SOCKETABLEITEM * * * * 0 3 * * 756 *
GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜玩家[]将“防御宝石[凡品]”镶嵌进入“[]”第四孔. 1 3 。
UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX [提示]:镶嵌失败!\ ①.你的装备还未打四孔\ ②.你包裹里没有防御宝石[凡品]石头 break
[@b51] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 4 756 防御宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的衣服已经镶嵌过五孔宝石 #elseact goto @b51a
[@b51a] #if checkitem 防御宝石[凡品] 1 CHECKDRILLHOLE 0 4 #ACT take 防御宝石[凡品] 1 SOCKETABLEITEM * * * * 0 4 * * 756 *
GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160 恭喜玩家[]将“防御宝石[凡品]”镶嵌进入“[]”第五孔. 1 3 。
UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX [提示]:镶嵌失败!\ ①.你的装备还未打五孔\ ②.你包裹里没有防御宝石[凡品]石头 break
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