[@main] \ \ \ \ \ \

\ \ \ \ \ \  \ [@装备进化]

#ACT OPENUPGRADEDLG  装备进化 [@UpgradeDlgItem] #if equal 19 #ACT RECLAIMITEM SendMsg 6 该物品无法进化

break #if equal 20 #ACT RECLAIMITEM SendMsg 6 该物品无法进化 break #if equal 21

#ACT RECLAIMITEM SendMsg 6 该物品无法进化 break #if CheckItemNameColor -1 243 #act goto @装备进化进程 #ELSEACT

RECLAIMITEM SendMsg 6 只有金色的装备才能进化成红色品质 [@装备进化进程] #IF CHECKGAMEDIAMOND < 500 #ACT RECLAIMITEM SendMsg 6 每次进化需要500铜米,失败装备不会消失,红色是醉强品质

break #if random 20 #act goto @装备进化进程1 #ELSEACT GAMEDIAMOND – 500 SendMsg 6 进化装备失败,铜米减少500 SendMsg 0 【】进化装备【】失败了,属性不变.

RECLAIMITEM [@装备进化进程1] #if equal 5 #ACT mov n$属性值 8 mov n$额外属性值 0 movr N$属性位置 0 3

goto @装备进化结果 break #if equal 6 #ACT mov n$属性值 8 mov n$额外属性值 0 movr N$属性位置 0 3

goto @装备进化结果 #ELSEACT mov n$属性值 8 mov n$额外属性值 10 movr N$属性位置 2 5 goto @装备进化结果 break [@装备进化结果]

#act GAMEDIAMOND – 500 movr N$元素属性位置 0 9 SetNewItemValue -1 N$元素属性位置 + 5 CHANGEITEMADDVALUE -1 N$属性位置 + n$属性值

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 + n$额外属性值 CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + n$额外属性值 ChangeItemNameColor -1 249 SendMsg 0 【】将装备【】进化成了【红色醉强品质】,属性获得提升.

RECLAIMITEM break

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