[@main] 尊敬的,您好!你现在的为[]\ \\
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\\ [@5] 尊敬的,您好!你现在的为[]\
\ [@zmyj] #if CheckNewItemValue 1 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
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[@gjsh] #if CheckNewItemValue 1 1 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 1 1 + 1 sendmsg 0 恭喜武器添加1%的攻击伤害增加!
messagebox 您的武器添加1%的攻击伤害增加! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ [@1] #if CheckNewItemValue 1 3 < 9
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[@4] #if CheckNewItemValue 1 2 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 1 2 + 1 sendmsg 0 恭喜武器添加1%的物理伤害减少!
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SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 0 3 + 1 sendmsg 0 恭喜衣服添加1%的魔法伤害减少!
messagebox 您的衣服添加1%的魔法伤害减少! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ [@55] #if CheckNewItemValue 0 4 < 9
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[@555] #if CheckNewItemValue 2 3 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
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SetNewItemValue 2 4 + 1 sendmsg 0 恭喜勋章添加1%的攻击伤害反弹! messagebox 您的勋章添加1%的攻击伤害反弹! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
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[@3333] #if CheckNewItemValue 3 1 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
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[@5555] #if CheckNewItemValue 3 3 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
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[@13] #if CheckNewItemValue 5 1 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
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[@15] #if CheckNewItemValue 5 3 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
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SetNewItemValue 5 4 + 1 sendmsg 0 恭喜手镯添加1%的攻击伤害反弹! messagebox 您的手镯添加1%的攻击伤害反弹! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@17] #if CheckNewItemValue 5 5 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 5 5 + 1 sendmsg 0 恭喜手镯添加1%的人物体质增加!
messagebox 您的手镯添加1%的人物体质增加! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ [@0333] 尊敬的,您好!你现在的为[]\
\ [@23] #if CheckNewItemValue 7 0 < 9
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[@24] #if CheckNewItemValue 7 1 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 7 1 + 1 sendmsg 0 恭喜戒指添加1%的攻击伤害增加!
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CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 2 + 1 sendmsg 0 恭喜戒指添加1%的物理伤害减少! messagebox 您的戒指添加1%的物理伤害减少! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@26] #if CheckNewItemValue 7 3 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 7 3 + 1 sendmsg 0 恭喜戒指添加1%的魔法伤害减少!
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[@28] #if CheckNewItemValue 7 5 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 7 5 + 1 sendmsg 0 恭喜戒指添加1%的人物体质增加!
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\ [@34] #if CheckNewItemValue 9 0 < 9
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[@35] #if CheckNewItemValue 9 1 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
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CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 2 + 1 sendmsg 0 恭喜护符添加1%的物理伤害减少! messagebox 您的护符添加1%的物理伤害减少! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@37] #if CheckNewItemValue 9 3 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 9 3 + 1 sendmsg 0 恭喜护符添加1%的魔法伤害减少!
messagebox 您的护符添加1%的魔法伤害减少! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ [@38] #if CheckNewItemValue 9 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 4 + 1 sendmsg 0 恭喜护符添加1%的攻击伤害反弹! messagebox 您的护符添加1%的攻击伤害反弹! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@39] #if CheckNewItemValue 9 5 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
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\ [@51] #if CheckNewItemValue 10 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 0 + 1 sendmsg 0 恭喜腰带添加1%的致命一击! messagebox 您的腰带添加1%的致命一击! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@52] #if CheckNewItemValue 10 1 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 10 1 + 1 sendmsg 0 恭喜腰带添加1%的攻击伤害增加!
messagebox 您的腰带添加1%的攻击伤害增加! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ [@53] #if CheckNewItemValue 10 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 2 + 1 sendmsg 0 恭喜腰带添加1%的物理伤害减少! messagebox 您的腰带添加1%的物理伤害减少! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@54] #if CheckNewItemValue 10 3 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 10 3 + 1 sendmsg 0 恭喜腰带添加1%的魔法伤害减少!
messagebox 您的腰带添加1%的魔法伤害减少! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ [@55] #if CheckNewItemValue 10 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 10 4 + 1 sendmsg 0 恭喜腰带添加1%的攻击伤害反弹! messagebox 您的腰带添加1%的攻击伤害反弹! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@56] #if CheckNewItemValue 10 5 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 10 5 + 1 sendmsg 0 恭喜腰带添加1%的人物体质增加!
messagebox 您的腰带添加1%的人物体质增加! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ [@0666] 尊敬的,您好!你现在的为[]\
\ [@61] #if CheckNewItemValue 11 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 11 0 + 1 sendmsg 0 恭喜鞋子添加1%的致命一击! messagebox 您的鞋子添加1%的致命一击! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@62] #if CheckNewItemValue 11 1 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 11 1 + 1 sendmsg 0 恭喜鞋子添加1%的攻击伤害增加!
messagebox 您的鞋子添加1%的攻击伤害增加! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ [@63] #if CheckNewItemValue 11 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 11 2 + 1 sendmsg 0 恭喜鞋子添加1%的物理伤害减少! messagebox 您的鞋子添加1%的物理伤害减少! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@64] #if CheckNewItemValue 11 3 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 11 3 + 1 sendmsg 0 恭喜鞋子添加1%的魔法伤害减少!
messagebox 您的鞋子添加1%的魔法伤害减少! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ [@65] #if CheckNewItemValue 11 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 11 4 + 1 sendmsg 0 恭喜鞋子添加1%的攻击伤害反弹! messagebox 您的鞋子添加1%的攻击伤害反弹! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@66] #if CheckNewItemValue 11 5 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 11 5 + 1 sendmsg 0 恭喜鞋子添加1%的人物体质增加!
messagebox 您的鞋子添加1%的人物体质增加! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ [@0777] 尊敬的,您好!你现在的为[]\
\ [@71] #if CheckNewItemValue 12 0 < 9
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SetNewItemValue 12 0 + 1 sendmsg 0 恭喜宝石添加1%的致命一击! messagebox 您的宝石添加1%的致命一击! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@72] #if CheckNewItemValue 12 1 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 12 1 + 1 sendmsg 0 恭喜宝石添加1%的攻击伤害增加!
messagebox 您的宝石添加1%的攻击伤害增加! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ [@73] #if CheckNewItemValue 12 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000 SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 12 2 + 1 sendmsg 0 恭喜宝石添加1%的物理伤害减少! messagebox 您的宝石添加1%的物理伤害减少! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@74] #if CheckNewItemValue 12 3 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 12 3 + 1 sendmsg 0 恭喜宝石添加1%的魔法伤害减少!
messagebox 您的宝石添加1%的魔法伤害减少! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\ [@75] #if CheckNewItemValue 12 4 < 9
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SetNewItemValue 12 4 + 1 sendmsg 0 恭喜宝石添加1%的攻击伤害反弹! messagebox 您的宝石添加1%的攻击伤害反弹! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
[@76] #if CheckNewItemValue 12 5 1999 #act CALCVAR HUMAN 积分 – 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt SetNewItemValue 12 5 + 1 sendmsg 0 恭喜宝石添加1%的人物体质增加!
messagebox 您的宝石添加1%的人物体质增加! #elsesay 属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
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