[@main] <> \ \ \ \ <> [@chun22戒指精炼]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\ \ \ \ {: /SCOLOR=253} {: /SCOLOR=253} \ \
\ \ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\ [@左戒指] #IF CHECKITEM 灵魂晶石 1
CHECKGAMEGOLD > 19999 #ACT goto @升级左戒指 #elseact MESSAGEBOX 您没有20000个元宝或灵魂晶石,请准备好了再来! [@升级左戒指] #IF
CheckNewItemValue 8 6 < 6 RANDOM 7 #act TAKE 灵魂晶石 1 GAMEGOLD – 20000 messagebox 你的左戒指精炼失败~!!!!
goto @chun22戒指精炼 break #IF CheckNewItemValue 7 6 < 6 RANDOM 7 #act GAMEGOLD – 20000 TAKE 灵魂晶石 1
SetNewItemValue 7 6 + 1 messagebox 你的左戒指已经成功加了【1%增加目标爆率】 goto @chun22戒指精炼 break #IF CheckNewItemValue 7 8 < 6
RANDOM 7 #act GAMEGOLD – 20000 TAKE 灵魂晶石 1 SetNewItemValue 7 8 + 1 messagebox 你的左戒指已经成功加了【1%人物魔力增加】
goto @chun22戒指精炼 break #IF CheckNewItemValue 7 5 < 6 RANDOM 7 #act GAMEGOLD – 20000 TAKE 灵魂晶石 1
SetNewItemValue 7 5 + 1 messagebox 你的左戒指已经成功加了【1%大部分伤害反弹】 goto @chun22戒指精炼 break #IF CheckNewItemValue 7 7 < 6
RANDOM 6 #act GAMEGOLD – 20000 TAKE 灵魂晶石 1 SetNewItemValue 7 7 + 1 messagebox 你的左戒指已经成功加了【1%人物体力增加】
goto @chun22戒指精炼 break [@右戒指] #IF CHECKITEM 灵魂晶石 1 CHECKGAMEGOLD > 19999 #ACT goto @升级右戒指 #elseact
MESSAGEBOX 您没有20000个元宝或灵魂晶石,请准备好了再来! [@升级右戒指] #IF CheckNewItemValue 8 6 < 6 RANDOM 7 #act TAKE 灵魂晶石 1
GAMEGOLD – 20000 messagebox 你的右戒指精炼失败~!!!! goto @chun22戒指精炼 break #IF CheckNewItemValue 8 6 < 6
RANDOM 7 #act GAMEGOLD – 20000 TAKE 灵魂晶石 1 SetNewItemValue 8 6 + 1 messagebox 你的右戒指已经成功加了【1%增加目标爆率】
goto @chun22戒指精炼 break #IF CheckNewItemValue 8 8 < 6 RANDOM 7 #act GAMEGOLD – 20000 TAKE 灵魂晶石 1
SetNewItemValue 8 8 + 1 messagebox 你的右戒指已经成功加了【1%人物魔力增加】 goto @chun22戒指精炼 break #IF CheckNewItemValue 8 5 < 6
RANDOM 7 #act GAMEGOLD – 20000 TAKE 灵魂晶石 1 SetNewItemValue 8 5 + 1 messagebox 你的右戒指已经成功加了【1%大部分伤害反弹】
goto @chun22戒指精炼 break #IF CheckNewItemValue 8 7 < 6 RANDOM 6 #act GAMEGOLD – 20000 TAKE 灵魂晶石 1
SetNewItemValue 8 7 + 1 messagebox 你的右戒指已经成功加了【1%人物体力增加】 goto @chun22戒指精炼 break [@chun22幸运系统] ¤╭⌒╮╭⌒╮ \
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[@清除暴击] #IF CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 3 #ACT SetNewItemValue 3 0 = 0 GMEXECUTE Supermake 3 1 2 SENDMSG 7 属性被清理!
messagebox 属性被清理! break [@幸运升级] #IF CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 2 CHECKGAMEGOLD > 49999 #ACT GAMEGOLD – 50000
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0 GetRandomText ..\QuestDiary\游戏功能\项链暴击增加.txt S25 SetNewItemValue 3 0 =
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值\恭喜:你的项链获得暴击增加% SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加! SENDMSG 7 您的项链附加暴击增加%!。
BREAK #IF CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 1 CHECKGAMEGOLD > 9999 #ACT GAMEGOLD – 10000 UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点 BREAK #IF CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 0 CHECKGAMEGOLD > 4999 #ACT GAMEGOLD – 5000。
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0 SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点 #elseact messagebox 升级失败,你的元宝不足或已经幸运加3了! BREAK。
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