[@main] #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 89 92 1 4 -200 -70 1 321 17 MOV S$条件 MOV S$显示1 MOV S$显示2
MOV S$显示3 MOV S$显示4 MOV S$显示5 MOV S$显示6 MOV S$提示 请在框内放入需要强化的装备 MOV S$类型1 MOV S$类型2 MOV S$类型3
MOV S$跳转 UpDateBoxItem 1 UpDateBoxItem 2 UpDateBoxItem 3 ReturnBoxItem 1 ReturnBoxItem 2 ReturnBoxItem 3
goto @界面 [@界面] \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
[@转移] #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 89 93 1 4 -200 -70 1 321 17 MOV S$显示1 MOV S$显示2
MOV S$攻魔道 0 MOV S$说明 MOV S$致命 0 MOV S$伤害 0 MOV S$物减 0 MOV S$魔减 0 MOV S$反弹 0 MOV S$星级 0 MOV S$绑定防御 0
MOV S$绑定攻击 0 MOV S$绑定生命 0 MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 0 MOV S$类型3 0 MOV S$类型1a 0 MOV S$类型2a 0 MOV S$类型3a 0
UpDateBoxItem 1 UpDateBoxItem 2 UpDateBoxItem 3 ReturnBoxItem 1 ReturnBoxItem 2 ReturnBoxItem 3
goto @转移界面 [@转移界面] \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
[@转移开始] #IF CheckBoxItemCount 2 1 #ACT #ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \已强化框内没有目标装备! break #IF CheckBoxItemCount 3 1
#ACT #ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \未强化框内没有目标装备! break #act SetUpgradeItem 2 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 0
CHANGEITEMADDVALUE -1 = 0 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 0 CHANGECUSTOMITEMTEXT -1
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 3 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 6 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 0 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 0 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 0
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = 0 SetNewItemValue -1 0 = 0 SetNewItemValue -1 1 = 0 SetNewItemValue -1 2 = 0
SetNewItemValue -1 3 = 0 SetNewItemValue -1 4 = 0 UpDateBoxItem 2 ;——————开始转移 SetUpgradeItem 3
CHANGEITEMADDVALUE -1 = CHANGEITEMADDVALUE -1 =
CHANGEITEMADDVALUE -1 = CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 3 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 6 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 =
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = SetNewItemValue -1 0 = SetNewItemValue -1 1 =
SetNewItemValue -1 2 = SetNewItemValue -1 3 = SetNewItemValue -1 4 =
SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]将【】的星级转移到【】,似乎更强大了哦! UpDateBoxItem 3
ReturnBoxItem 2 ReturnBoxItem 3 goto @转移 [@ItemOutBox1] #act goto @main [@ItemOutBox2] #act goto @转移
[@ItemOutBox3] #act MOV S$显示2 goto @转移界面 [@ItemIntoBox2] #IF EQUAL 0
#ACT goto @0级转移 break #IF EQUAL 1 #ACT goto @1级转移 break #IF EQUAL 2
#ACT goto @2级转移 break #IF EQUAL 3 #ACT goto @3级转移 break #IF EQUAL 4
#ACT goto @4级转移 break #IF EQUAL 5 #ACT goto @5级转移 break #IF EQUAL 6
#ACT goto @6级转移 break #IF EQUAL 7 #ACT goto @7级转移 break #IF EQUAL 8
#ACT goto @8级转移 break #IF EQUAL 9 #ACT goto @9级转移 break [@ItemIntoBox3]
#OR equal 5 equal 10 equal 15
equal 19 equal 22 equal 23
equal 24 equal 26 equal 62
equal 64 #ACT #ELSEACT UNALLOWITEMINTOBOX MESSAGEBOX 操作失败:\ \此类物品无法进行强化!
break #IF CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1a 0 MOV S$类型2a 1 MOV S$类型3a 2
#ELSEACT MOV S$类型1a 2 MOV S$类型2a 3 MOV S$类型3a 4 #IF EQUAL 0 #ACT MOV S$显示2 {/FCOLOR=254}
goto @转移界面 #elseact UNALLOWITEMINTOBOX MESSAGEBOX 操作失败:\ \目标装备须是未强化的才可以哦! [@0级转移] #ACT UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX 操作失败:\ \此装备没有强化,无法操作! [@1级转移] #if CheckContainsText |5| || #ACT
MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #ELSEACT MOV S$类型1 2
MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #IF #act MOV S$攻魔道 30 MOV S$说明
MOV S$致命 1 MOV S$星级 1 goto @转移界面 [@2级转移] #if CheckContainsText |5| || #ACT
MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 #IF #act MOV S$攻魔道 80
MOV S$说明 MOV S$致命 1 MOV S$伤害 1 MOV S$星级 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} goto @转移界面
[@3级转移] #if CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2
MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250}
#IF #act MOV S$攻魔道 150 MOV S$说明 MOV S$致命 1 MOV S$伤害 1 MOV S$物减 1 MOV S$星级 3 goto @转移界面 [@4级转移]
#if CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250}
#ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #IF #act
MOV S$攻魔道 240 MOV S$说明 MOV S$致命 1 MOV S$伤害 1 MOV S$物减 1 MOV S$魔减 1 MOV S$星级 4 goto @转移界面 [@5级转移]
#if CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250}
#ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #IF #act
MOV S$攻魔道 360 MOV S$说明 MOV S$致命 1 MOV S$伤害 1 MOV S$物减 1 MOV S$魔减 1 MOV S$反弹 1 MOV S$星级 5 goto @转移界面
[@6级转移] #if CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2
MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250}
#IF #act MOV S$攻魔道 500 MOV S$说明 [强化属性]: MOV S$致命 2 MOV S$伤害 2 MOV S$物减 2 MOV S$魔减 2 MOV S$反弹 2
MOV S$绑定防御 1 MOV S$绑定攻击 1 MOV S$绑定生命 1 MOV S$星级 6 goto @转移界面 [@7级转移] #if CheckContainsText |5| ||
#ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #ELSEACT MOV S$类型1 2
MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #IF #act MOV S$攻魔道 650 MOV S$说明 [强化属性]:
MOV S$致命 3 MOV S$伤害 3 MOV S$物减 3 MOV S$魔减 3 MOV S$反弹 3 MOV S$绑定防御 2 MOV S$绑定攻击 2 MOV S$绑定生命 2
MOV S$星级 7 goto @转移界面 [@8级转移] #if CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0
MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3
MOV S$类型3 4 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #IF #act MOV S$攻魔道 780 MOV S$说明 [强化属性]: MOV S$致命 4
MOV S$伤害 4 MOV S$物减 4 MOV S$魔减 4 MOV S$反弹 4 MOV S$绑定防御 3 MOV S$绑定攻击 3 MOV S$绑定生命 3 MOV S$星级 8
goto @转移界面 [@9级转移] #if CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1
MOV S$类型3 2 MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4
MOV S$显示1 {/FCOLOR=250} #IF #act MOV S$攻魔道 999 MOV S$说明 [强化属性]: MOV S$致命 5 MOV S$伤害 5
MOV S$物减 5 MOV S$魔减 5 MOV S$反弹 5 MOV S$绑定防御 5 MOV S$绑定攻击 5 MOV S$绑定生命 5 MOV S$星级 9 goto @转移界面
[@升级0级] #IF CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2
goto @升级0级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级0级a [@升级0级a] #if CHECKITEM 钢铁之魂 10
#act take 钢铁之魂 10 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 30 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 30
CHANGEITEMADDVALUE -1 = 30 SetNewItemValue -1 0 + 1 CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到一星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main #ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! [@升级1级] #IF
CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级1级a
#ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级1级a [@升级1级a] #if CHECKITEM 钢铁之魂 30 #act
take 钢铁之魂 30 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 80 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 80
CHANGEITEMADDVALUE -1 = 80 SetNewItemValue -1 1 + 1 CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到二星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main #ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! [@升级2级] #IF
CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级2级a
#ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级2级a [@升级2级a] #if CHECKITEM 钢铁之魂 50 #act
take 钢铁之魂 50 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 150 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 150
CHANGEITEMADDVALUE -1 = 150 SetNewItemValue -1 2 + 1 CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到三星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main #ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! [@升级3级] #IF
CHECKITEM 钢铁之魂 100 #ACT #ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! break #IF CheckContainsText |5| ||
#ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级3级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4
goto @升级3级a [@升级3级a] #if RANDOM 2 #act take 钢铁之魂 100 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 240
CHANGEITEMADDVALUE -1 = 240 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 240 SetNewItemValue -1 3 + 1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到四星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main break #if #act take 钢铁之魂 100 SetUpgradeItem 1 UpDateBoxItem 1
ReturnBoxItem 1 goto @main MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力! break [@升级4级] #IF CHECKITEM 钢铁之魂 200 #ACT #ELSEACT
MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! break #IF CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0
MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级4级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级4级a
[@升级4级a] #if RANDOM 5 #act take 钢铁之魂 200 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 360
CHANGEITEMADDVALUE -1 = 360 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 360 SetNewItemValue -1 4 + 1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到五星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main break #if #act take 钢铁之魂 200 SetUpgradeItem 1 UpDateBoxItem 1
ReturnBoxItem 1 goto @main MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力! break [@升级5级] #IF CHECKITEM 钢铁之魂 400 #ACT #ELSEACT
MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! break #IF CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0
MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级5级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级5级a
[@升级5级a] #if RANDOM 12 #act take 钢铁之魂 400 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 500
CHANGEITEMADDVALUE -1 = 500 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 500 CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [强化属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146 ;—–文字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 70 ;—–属性绑定 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 3
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 6 ;—–属性位置 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 1 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 1 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 1 SetNewItemValue -1 0 + 1
SetNewItemValue -1 1 + 1 SetNewItemValue -1 2 + 1 SetNewItemValue -1 3 + 1 SetNewItemValue -1 4 + 1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到六星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main break #if #act take 钢铁之魂 400 SetUpgradeItem 1 UpDateBoxItem 1
ReturnBoxItem 1 goto @main MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力! break [@升级6级] #IF CHECKITEM 钢铁之魂 600 #ACT #ELSEACT
MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! break #IF CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0
MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级6级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级6级a
[@升级6级a] #if RANDOM 22 #act take 钢铁之魂 600 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 650
CHANGEITEMADDVALUE -1 = 650 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 650 CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [强化属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146 ;—–文字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 70 ;—–属性绑定 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 3
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 6 ;—–属性位置 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 2 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 2 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 2 SetNewItemValue -1 0 + 1
SetNewItemValue -1 1 + 1 SetNewItemValue -1 2 + 1 SetNewItemValue -1 3 + 1 SetNewItemValue -1 4 + 1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到七星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main break #if #act take 钢铁之魂 600 SetUpgradeItem 1 UpDateBoxItem 1
ReturnBoxItem 1 goto @main MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力! break [@升级7级] #IF CHECKITEM 钢铁之魂 800 #ACT #ELSEACT
MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! break #IF CheckContainsText |5| || #ACT MOV S$类型1 0
MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级7级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4 goto @升级7级a
[@升级7级a] #if RANDOM 24 #act take 钢铁之魂 800 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 780
CHANGEITEMADDVALUE -1 = 780 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 780 CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [强化属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146 ;—–文字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 70 ;—–属性绑定 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 3
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 6 ;—–属性位置 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 3 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 3 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 3 SetNewItemValue -1 0 + 1
SetNewItemValue -1 1 + 1 SetNewItemValue -1 2 + 1 SetNewItemValue -1 3 + 1 SetNewItemValue -1 4 + 1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到八星,这是要屠杀的节奏吗?
UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main break #if #act take 钢铁之魂 800 SetUpgradeItem 1 UpDateBoxItem 1
ReturnBoxItem 1 goto @main MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力! break [@升级8级] #IF CHECKITEM 钢铁之魂 1000 #ACT
#ELSEACT MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化! break #IF CheckContainsText |5| ||
#ACT MOV S$类型1 0 MOV S$类型2 1 MOV S$类型3 2 goto @升级8级a #ELSEACT MOV S$类型1 2 MOV S$类型2 3 MOV S$类型3 4
goto @升级8级a [@升级8级a] #if RANDOM 15 #act take 钢铁之魂 1000 SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 999
CHANGEITEMADDVALUE -1 = 999 CHANGEITEMADDVALUE -1 = 999 CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [强化属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146 ;—–文字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 70 ;—–属性绑定 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 3
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 6 ;—–属性位置 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 0 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 5 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 5 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 5 SetNewItemValue -1 0 + 1
SetNewItemValue -1 1 + 1 SetNewItemValue -1 2 + 1 SetNewItemValue -1 3 + 1 SetNewItemValue -1 4 + 1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1 SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[]成功将【】强化到九星,这是要屠杀的节奏吗?
UpDateBoxItem 1 ReturnBoxItem 1 goto @main break #if #act take 钢铁之魂 1000 SetUpgradeItem 1 UpDateBoxItem 1
ReturnBoxItem 1 goto @main MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力! break [@ItemIntoBox1] #OR equal 5
equal 10 equal 15 equal 19
equal 22 equal 23 equal 24
equal 26 equal 62 equal 64
#act goto @等级检测 #ELSEACT UNALLOWITEMINTOBOX MESSAGEBOX 操作失败:\ \此类物品无法进行强化! BREAK [@等级检测] #IF
EQUAL 0 #ACT goto @0级 break #IF EQUAL 1 #ACT
goto @1级 break #IF EQUAL 2 #ACT goto @2级 break #IF EQUAL 3
#ACT goto @3级 break #IF EQUAL 4 #ACT goto @4级 break #IF EQUAL 5
#ACT goto @5级 break #IF EQUAL 6 #ACT goto @6级 break #IF EQUAL 7
#ACT goto @7级 break #IF EQUAL 8 #ACT goto @8级 break #IF EQUAL 9
#ACT UNALLOWITEMINTOBOX MESSAGEBOX 操作失败:\ \可以强化+9星,无法继续强化! break [@0级] #ACT MOV S$条件
MOV S$显示1 MOV S$显示2
MOV S$显示3 MOV S$显示4 MOV S$显示5 MOV S$显示6 MOV S$跳转 升级0级
MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK [@1级] #ACT MOV S$条件 MOV S$显示1
MOV S$显示2
MOV S$显示3 MOV S$显示4 MOV S$显示5 MOV S$显示6
MOV S$跳转 升级1级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK [@2级] #ACT MOV S$条件 MOV S$显示1
MOV S$显示2
MOV S$显示3 MOV S$显示4 MOV S$显示5
MOV S$显示6 MOV S$跳转 升级2级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK [@3级] #ACT MOV S$条件
MOV S$显示1 MOV S$显示2
MOV S$显示3 MOV S$显示4 MOV S$显示5
MOV S$显示6 MOV S$跳转 升级3级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK [@4级] #ACT MOV S$条件
MOV S$显示1 MOV S$显示2
MOV S$显示3 MOV S$显示4 MOV S$显示5
MOV S$显示6 MOV S$跳转 升级4级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK
[@5级] #ACT MOV S$条件 MOV S$显示1
MOV S$显示2
MOV S$显示3 MOV S$显示4 MOV S$显示5
MOV S$显示6 MOV S$跳转 升级5级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK
[@6级] #ACT MOV S$条件 MOV S$显示1
MOV S$显示2
MOV S$显示3 MOV S$显示4 MOV S$显示5
MOV S$显示6 MOV S$跳转 升级6级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK
[@7级] #ACT MOV S$条件 MOV S$显示1
MOV S$显示2
MOV S$显示3 MOV S$显示4 MOV S$显示5
MOV S$显示6 MOV S$跳转 升级7级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK
[@8级] #ACT MOV S$条件 MOV S$显示1
MOV S$显示2
MOV S$显示3 MOV S$显示4 MOV S$显示5
MOV S$显示6 MOV S$跳转 升级8级 MOV S$提示 前往开始强化吧! GOTO @界面 BREAK
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