[@main] #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 98 206 1 4 0 -100 1 695 130 1 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \
\ \ \ \
\ \ \ <别对应攻击、魔法或道术。
/FCOLOR=250>\\ \ \。
\ \ \ \。
\ \ \ \ \ \ [@强化增益] #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ \
\ \
\ \
\ \
\ \
\ \
\ \
\ \
\ \
\ \
[@武器栏A] #ACT inc U99 1 mov N$材料数量 dec U99 1 GOTO @检测武器强化 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ <当前武器栏强化等级:/FCOLOR=149>\
\ \ \ {强化石×/FCOLOR=251}\
\ {/FCOLOR=251}\
\ {%/FCOLOR=251}\
\ <伤害加成+%/FCOLOR=70>\
\ <忽视防御+%/FCOLOR=241>\
\ {+/FCOLOR=70}\
\ \ \ \
\\ \ \ \ \ \ \ [@衣服栏A] #ACT inc U98 1 mov N$材料数量
dec U98 1 GOTO @检测衣服强化 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ <当前衣服栏强化等级:/FCOLOR=149>\
\ \ \ {强化石×/FCOLOR=251}\
\ {/FCOLOR=251}\
\ {%/FCOLOR=251}\
\ <伤害加成+%/FCOLOR=70>\
\ {+/FCOLOR=70}\
\ {双防+/FCOLOR=70}\
\ \ \ \
\\ \ \ \ \ \ \ [@头盔栏A] #ACT inc U97 1 mov N$材料数量
dec U97 1 GOTO @检测头盔强化 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ <当前头盔栏强化等级:/FCOLOR=149>\
\ \ \ {强化石×/FCOLOR=251}\
\ {/FCOLOR=251}\
\ {%/FCOLOR=251}\
\ <伤害加成+%/FCOLOR=70>\
\ {+/FCOLOR=70}\
\ {双防+/FCOLOR=70}\
\ \ \ \
\\ \ \ \ \ \ \ [@项链栏A] #ACT inc U96 1 mov N$材料数量
dec U96 1 GOTO @检测项链强化 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ <当前项链栏强化等级:/FCOLOR=149>\
\ \ \ {强化石×/FCOLOR=251}\
\ {/FCOLOR=251}\
\ {%/FCOLOR=251}\
\ <伤害加成+%/FCOLOR=70>\
\ <伤害反弹+%/FCOLOR=241>\
\ {+/FCOLOR=70}\
\ \ \ \
\\ \ \ \ \ \ \ [@左手栏A] #ACT inc U92 1 mov N$材料数量
dec U92 1 GOTO @检测左手强化 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ <当前左手栏强化等级:/FCOLOR=149>\
\ \ \ {强化石×/FCOLOR=251}\
\ {/FCOLOR=251}\
\ {%/FCOLOR=251}\
\ <伤害加成+%/FCOLOR=70>\
\ {+/FCOLOR=70}\
\ {双防+/FCOLOR=70}\
\ \ \ \
\\ \ \ \ \ \ \ [@右手栏A] #ACT inc U94 1 mov N$材料数量
dec U94 1 GOTO @检测右手强化 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ <当前右手栏强化等级:/FCOLOR=149>\
\ \ \ {强化石×/FCOLOR=251}\
\ {/FCOLOR=251}\
\ {%/FCOLOR=251}\
\ <伤害加成+%/FCOLOR=70>\
\ {+/FCOLOR=70}\
\ {双防+/FCOLOR=70}\
\ \ \ \
\\ \ \ \ \ \ \ [@左戒栏A] #ACT inc U93 1 mov N$材料数量
dec U93 1 GOTO @检测左戒强化 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ <当前左戒栏强化等级:/FCOLOR=149>\
\ \ \ {强化石×/FCOLOR=251}\
\ {/FCOLOR=251}\
\ {%/FCOLOR=251}\
\ <伤害加成+%/FCOLOR=70>\
\ {+/FCOLOR=70}\
\ {双防+/FCOLOR=70}\
\ \ \ \
\\ \ \ \ \ \ \ [@右戒栏A] #ACT inc U92 1 mov N$材料数量
dec U92 1 GOTO @检测右戒强化 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ <当前右戒栏强化等级:/FCOLOR=149>\
\ \ \ {强化石×/FCOLOR=251}\
\ {/FCOLOR=251}\
\ {%/FCOLOR=251}\
\ <伤害加成+%/FCOLOR=70>\
\ {+/FCOLOR=70}\
\ {双防+/FCOLOR=70}\
\ \ \ \
\\ \ \ \ \ \ \ [@靴子栏A] #ACT inc U90 1 mov N$材料数量
dec U90 1 GOTO @检测靴子强化 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ <当前靴子栏强化等级:/FCOLOR=149>\
\ \ \ {强化石×/FCOLOR=251}\
\ {/FCOLOR=251}\
\ {%/FCOLOR=251}\
\ <伤害加成+%/FCOLOR=70>\
\ {+/FCOLOR=70}\
\ {双防+/FCOLOR=70}\
\ \ \ \
\\ \ \ \ \ \ \ [@腰带栏A] #ACT inc U91 1 mov N$材料数量
dec U91 1 GOTO @检测腰带强化 #SAY \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ <当前腰带栏强化等级:/FCOLOR=149>\
\ \ \ {强化石×/FCOLOR=251}\
\ {/FCOLOR=251}\
\ {%/FCOLOR=251}\
\ <伤害加成+%/FCOLOR=70>\
\ {+/FCOLOR=70}\
\ {双防+/FCOLOR=70}\
\ \ \ \
\\ \ \ \ \ \ \ [@强化武器] #IF #ACT MOV N$随机数 1 101
#IF CHECKGAMEGOLD < #ACT MessageBox [材料不足]:你的元宝不足,无法强化 break #IF NOT checkitem 强化石
#ACT MessageBox [材料不足]:你的强化石不足颗,无法强化 break #IF LARGE U99 99 #ACT MessageBox [恭喜]:当前武器栏已经强化满100级,无需再强化!。
break #IF CHECKGAMEGOLD > checkitem 强化石 SMALL N$随机数 #ACT
TAKE 强化石 GAMEGOLD – inc U99 1 MessageBox [恭喜]:武器栏强化成功,当前强化等级:!
GOTO @武器栏A #CALL [58\穿戴触发\武器栏强化.txt] @武器强化 #CALL [一杯咖啡\全身强化检测.txt] @强化检测 BREAK #ELSEACT TAKE 强化石
GOTO @武器栏A MessageBox [很遗憾]:这一次强化失败了,损失了强化石 BREAK [@强化衣服] #IF #ACT MOV N$随机数 1 101。
#IF CHECKGAMEGOLD < #ACT MessageBox [材料不足]:你的元宝不足,无法强化 break #IF NOT checkitem 强化石
#ACT MessageBox [材料不足]:你的强化石不足颗,无法强化 break #IF LARGE U98 99 #ACT MessageBox [恭喜]:当前衣服栏已经强化满100级,无需再强化!。
break #IF CHECKGAMEGOLD > checkitem 强化石 SMALL N$随机数 #ACT
TAKE 强化石 GAMEGOLD – inc U98 1 MessageBox [恭喜]:衣服栏强化成功,当前强化等级:!
GOTO @衣服栏A #CALL [58\穿戴触发\衣服栏强化.txt] @衣服强化 #CALL [一杯咖啡\全身强化检测.txt] @强化检测 BREAK #ELSEACT TAKE 强化石
GOTO @衣服栏A MessageBox [很遗憾]:这一次强化失败了,损失了强化石 BREAK [@强化头盔] #IF #ACT MOV N$随机数 1 101。
#IF CHECKGAMEGOLD < #ACT MessageBox [材料不足]:你的元宝不足,无法强化 break #IF NOT checkitem 强化石
#ACT MessageBox [材料不足]:你的强化石不足颗,无法强化 break #IF LARGE U97 99 #ACT MessageBox [恭喜]:当前头盔栏已经强化满100级,无需再强化!。
break #IF CHECKGAMEGOLD > checkitem 强化石 SMALL N$随机数 #ACT
TAKE 强化石 GAMEGOLD – inc U97 1 MessageBox [恭喜]:头盔栏强化成功,当前强化等级:!
GOTO @头盔栏A #CALL [58\穿戴触发\头盔栏强化.txt] @头盔强化 #CALL [一杯咖啡\全身强化检测.txt] @强化检测 BREAK #ELSEACT TAKE 强化石
GOTO @头盔栏A MessageBox [很遗憾]:这一次强化失败了,损失了强化石 BREAK [@强化项链] #IF #ACT MOV N$随机数 1 101。
#IF CHECKGAMEGOLD < #ACT MessageBox [材料不足]:你的元宝不足,无法强化 break #IF NOT checkitem 强化石
#ACT MessageBox [材料不足]:你的强化石不足颗,无法强化 break #IF LARGE U96 99 #ACT MessageBox [恭喜]:当前项链栏已经强化满100级,无需再强化!。
break #IF CHECKGAMEGOLD > checkitem 强化石 SMALL N$随机数 #ACT
TAKE 强化石 GAMEGOLD – inc U96 1 MessageBox [恭喜]:项链栏强化成功,当前强化等级:!
GOTO @项链栏A #CALL [58\穿戴触发\项链栏强化.txt] @项链强化 #CALL [一杯咖啡\全身强化检测.txt] @强化检测 BREAK #ELSEACT TAKE 强化石
GOTO @项链栏A MessageBox [很遗憾]:这一次强化失败了,损失了强化石 BREAK [@强化左手] #IF #ACT MOV N$随机数 1 101。
#IF CHECKGAMEGOLD < #ACT MessageBox [材料不足]:你的元宝不足,无法强化 break #IF NOT checkitem 强化石
#ACT MessageBox [材料不足]:你的强化石不足颗,无法强化 break #IF LARGE U95 99 #ACT MessageBox [恭喜]:当前左手栏已经强化满100级,无需再强化!。
break #IF CHECKGAMEGOLD > checkitem 强化石 SMALL N$随机数 #ACT
TAKE 强化石 GAMEGOLD – inc U95 1 MessageBox [恭喜]:左手栏强化成功,当前强化等级:!
GOTO @左手栏A #CALL [58\穿戴触发\左手栏强化.txt] @左手强化 #CALL [一杯咖啡\全身强化检测.txt] @强化检测 BREAK #ELSEACT TAKE 强化石
GOTO @左手栏A MessageBox [很遗憾]:这一次强化失败了,损失了强化石 BREAK [@强化右手] #IF #ACT MOV N$随机数 1 101。
#IF CHECKGAMEGOLD < #ACT MessageBox [材料不足]:你的元宝不足,无法强化 break #IF NOT checkitem 强化石
#ACT MessageBox [材料不足]:你的强化石不足颗,无法强化 break #IF LARGE U94 99 #ACT MessageBox [恭喜]:当前右手栏已经强化满100级,无需再强化!。
break #IF CHECKGAMEGOLD > checkitem 强化石 SMALL N$随机数 #ACT
TAKE 强化石 GAMEGOLD – inc U94 1 MessageBox [恭喜]:右手栏强化成功,当前强化等级:!
GOTO @右手栏A #CALL [58\穿戴触发\右手栏强化.txt] @右手强化 #CALL [一杯咖啡\全身强化检测.txt] @强化检测 BREAK #ELSEACT TAKE 强化石
GOTO @右手栏A MessageBox [很遗憾]:这一次强化失败了,损失了强化石 BREAK [@强化左戒] #IF #ACT MOV N$随机数 1 101。
#IF CHECKGAMEGOLD < #ACT MessageBox [材料不足]:你的元宝不足,无法强化 break #IF NOT checkitem 强化石
#ACT MessageBox [材料不足]:你的强化石不足颗,无法强化 break #IF LARGE U93 99 #ACT MessageBox [恭喜]:当前左戒栏已经强化满100级,无需再强化!。
break #IF CHECKGAMEGOLD > checkitem 强化石 SMALL N$随机数 #ACT
TAKE 强化石 GAMEGOLD – inc U93 1 MessageBox [恭喜]:左戒栏强化成功,当前强化等级:!
GOTO @左戒栏A #CALL [58\穿戴触发\左戒栏强化.txt] @左戒强化 #CALL [一杯咖啡\全身强化检测.txt] @强化检测 BREAK #ELSEACT TAKE 强化石
GOTO @左戒栏A MessageBox [很遗憾]:这一次强化失败了,损失了强化石 BREAK [@强化右戒] #IF #ACT MOV N$随机数 1 101。
#IF CHECKGAMEGOLD < #ACT MessageBox [材料不足]:你的元宝不足,无法强化 break #IF NOT checkitem 强化石
#ACT MessageBox [材料不足]:你的强化石不足颗,无法强化 break #IF LARGE U92 99 #ACT MessageBox [恭喜]:当前右戒栏已经强化满100级,无需再强化!。
break #IF CHECKGAMEGOLD > checkitem 强化石 SMALL N$随机数 #ACT
TAKE 强化石 GAMEGOLD – inc U92 1 MessageBox [恭喜]:右戒栏强化成功,当前强化等级:!
GOTO @右戒栏A #CALL [58\穿戴触发\右戒栏强化.txt] @右戒强化 #CALL [一杯咖啡\全身强化检测.txt] @强化检测 BREAK #ELSEACT TAKE 强化石
GOTO @右戒栏A MessageBox [很遗憾]:这一次强化失败了,损失了强化石 BREAK [@强化腰带] #IF #ACT MOV N$随机数 1 101。
#IF CHECKGAMEGOLD < #ACT MessageBox [材料不足]:你的元宝不足,无法强化 break #IF NOT checkitem 强化石
#ACT MessageBox [材料不足]:你的强化石不足颗,无法强化 break #IF LARGE U91 99 #ACT MessageBox [恭喜]:当前腰带栏已经强化满100级,无需再强化!。
break #IF CHECKGAMEGOLD > checkitem 强化石 SMALL N$随机数 #ACT
TAKE 强化石 GAMEGOLD – inc U91 1 MessageBox [恭喜]:腰带栏强化成功,当前强化等级:!
GOTO @腰带栏A #CALL [58\穿戴触发\腰带栏强化.txt] @腰带强化 #CALL [一杯咖啡\全身强化检测.txt] @强化检测 BREAK #ELSEACT TAKE 强化石
GOTO @腰带栏A MessageBox [很遗憾]:这一次强化失败了,损失了强化石 BREAK [@强化靴子] #IF #ACT MOV N$随机数 1 101。
#IF CHECKGAMEGOLD < #ACT MessageBox [材料不足]:你的元宝不足,无法强化 break #IF NOT checkitem 强化石
#ACT MessageBox [材料不足]:你的强化石不足颗,无法强化 break #IF LARGE U90 99 #ACT MessageBox [恭喜]:当前靴子栏已经强化满100级,无需再强化!。
break #IF CHECKGAMEGOLD > checkitem 强化石 SMALL N$随机数 #ACT
TAKE 强化石 GAMEGOLD – inc U90 1 MessageBox [恭喜]:靴子栏强化成功,当前强化等级:!
GOTO @靴子栏A #CALL [58\穿戴触发\靴子栏强化.txt] @靴子强化 #CALL [一杯咖啡\全身强化检测.txt] @强化检测 BREAK #ELSEACT TAKE 强化石
GOTO @靴子栏A MessageBox [很遗憾]:这一次强化失败了,损失了强化石 BREAK [@检测武器强化] #IF CHECKJOB warrior。
#ACT MOV S$强化属性项 攻击 #IF CHECKJOB wizard #ACT MOV S$强化属性项 魔法 #IF CHECKJOB taoist #ACT MOV S$强化属性项 道术
#IF LARGE U99 99 #ACT MOV N$强化伤害 10 MOV N$忽视防御 30 mov N$成功率 0 BREAK #IF LARGE U99 89 #ACT mov N$成功率 50
MOV N$强化伤害 9 MOV N$忽视防御 27 BREAK #IF LARGE U99 79 #ACT mov N$成功率 60 MOV N$强化伤害 8 MOV N$忽视防御 24
BREAK #IF LARGE U99 69 #ACT mov N$成功率 65 MOV N$强化伤害 7 MOV N$忽视防御 21 BREAK #IF LARGE U99 59
#ACT mov N$成功率 70 MOV N$强化伤害 6 MOV N$忽视防御 18 BREAK #IF LARGE U99 49 #ACT mov N$成功率 75 MOV N$强化伤害 5
MOV N$忽视防御 15 BREAK #IF LARGE U99 39 #ACT mov N$成功率 80 MOV N$强化伤害 4 MOV N$忽视防御 12 BREAK #IF
LARGE U99 29 #ACT mov N$成功率 85 MOV N$强化伤害 3 MOV N$忽视防御 9 BREAK #IF LARGE U99 19 #ACT mov N$成功率 90
MOV N$强化伤害 2 MOV N$忽视防御 6 BREAK #IF LARGE U99 9 #ACT mov N$成功率 95 MOV N$强化伤害 1 MOV N$忽视防御 3
BREAK #IF #ACT mov N$成功率 100 BREAK [@检测衣服强化] #IF CHECKJOB warrior #ACT MOV S$强化属性项 攻击 #IF
CHECKJOB wizard #ACT MOV S$强化属性项 魔法 #IF CHECKJOB taoist #ACT MOV S$强化属性项 道术 #IF LARGE U98 99
#ACT MOV N$强化伤害 10 MOV N$成功率 0 BREAK #IF LARGE U98 89 #ACT MOV N$成功率 50 ;MOV N$强化费用 80 MOV N$强化伤害 9
BREAK #IF LARGE U98 79 #ACT MOV N$成功率 60 ;MOV N$强化费用 70 MOV N$强化伤害 8 BREAK #IF LARGE U98 69
#ACT MOV N$成功率 65 ;MOV N$强化费用 60 MOV N$强化伤害 7 BREAK #IF LARGE U98 59 #ACT MOV N$成功率 70 ;MOV N$强化费用 50
MOV N$强化伤害 6 BREAK #IF LARGE U98 49 #ACT MOV N$成功率 75 ;MOV N$强化费用 40 MOV N$强化伤害 5 BREAK #IF
LARGE U98 39 #ACT MOV N$成功率 80 ;MOV N$强化费用 30 MOV N$强化伤害 4 BREAK #IF LARGE U98 29 #ACT MOV N$成功率 85
;MOV N$强化费用 20 MOV N$强化伤害 3 BREAK #IF LARGE U98 19 #ACT MOV N$成功率 90 ;MOV N$强化费用 15 MOV N$强化伤害 2
BREAK #IF LARGE U98 9 #ACT MOV N$成功率 95 ;MOV N$强化费用 10 MOV N$强化伤害 1 BREAK #IF #ACT MOV N$成功率 100
;MOV N$强化费用 5 BREAK [@检测头盔强化] #IF CHECKJOB warrior #ACT MOV S$强化属性项 攻击 #IF CHECKJOB wizard #ACT
MOV S$强化属性项 魔法 #IF CHECKJOB taoist #ACT MOV S$强化属性项 道术 #IF LARGE U97 99 #ACT MOV N$成功率 0 MOV N$强化伤害 10
BREAK #IF LARGE U97 89 #ACT MOV N$成功率 50 ;MOV N$强化费用 80 MOV N$强化伤害 9 BREAK #IF LARGE U97 79
#ACT MOV N$成功率 60 ;MOV N$强化费用 70 MOV N$强化伤害 8 BREAK #IF LARGE U97 69 #ACT MOV N$成功率 65 ;MOV N$强化费用 60
MOV N$强化伤害 7 BREAK #IF LARGE U97 59 #ACT MOV N$成功率 70 ;MOV N$强化费用 50 MOV N$强化伤害 6 BREAK #IF
LARGE U97 49 #ACT MOV N$成功率 75 ;MOV N$强化费用 40 MOV N$强化伤害 5 BREAK #IF LARGE U97 39 #ACT MOV N$成功率 80
;MOV N$强化费用 30 MOV N$强化伤害 4 BREAK #IF LARGE U97 29 #ACT MOV N$成功率 85 ;MOV N$强化费用 20 MOV N$强化伤害 3
BREAK #IF LARGE U97 19 #ACT MOV N$成功率 90 ;MOV N$强化费用 15 MOV N$强化伤害 2 BREAK #IF LARGE U97 9
#ACT MOV N$成功率 95 ;MOV N$强化费用 10 MOV N$强化伤害 1 BREAK #IF #ACT MOV N$成功率 100 ;MOV N$强化费用 5 BREAK
[@检测项链强化] #IF CHECKJOB warrior #ACT MOV S$强化属性项 攻击 #IF CHECKJOB wizard #ACT MOV S$强化属性项 魔法 #IF
CHECKJOB taoist #ACT MOV S$强化属性项 道术 #IF LARGE U96 99 #ACT MOV N$成功率 0 MOV N$强化伤害 10 MOV N$伤害反弹 20
BREAK #IF LARGE U96 89 #ACT MOV N$成功率 50 ;MOV N$强化费用 80 MOV N$强化伤害 9 MOV N$伤害反弹 18 BREAK #IF
LARGE U96 79 #ACT MOV N$成功率 60 ;MOV N$强化费用 70 MOV N$强化伤害 8 MOV N$伤害反弹 16 BREAK #IF LARGE U96 69
#ACT MOV N$成功率 65 ;MOV N$强化费用 60 MOV N$强化伤害 7 MOV N$伤害反弹 14 BREAK #IF LARGE U96 59 #ACT MOV N$成功率 70
;MOV N$强化费用 50 MOV N$强化伤害 6 MOV N$伤害反弹 12 BREAK #IF LARGE U96 49 #ACT MOV N$成功率 75 ;MOV N$强化费用 40
MOV N$强化伤害 5 MOV N$伤害反弹 10 BREAK #IF LARGE U96 39 #ACT MOV N$成功率 80 ;MOV N$强化费用 30 MOV N$强化伤害 4
MOV N$伤害反弹 8 BREAK #IF LARGE U96 29 #ACT MOV N$成功率 85 ;MOV N$强化费用 20 MOV N$强化伤害 3 MOV N$伤害反弹 6
BREAK #IF LARGE U96 19 #ACT MOV N$成功率 90 ;MOV N$强化费用 15 MOV N$强化伤害 2 MOV N$伤害反弹 4 BREAK #IF
LARGE U96 9 #ACT MOV N$成功率 95 ;MOV N$强化费用 10 MOV N$强化伤害 1 MOV N$伤害反弹 2 BREAK #IF #ACT MOV N$成功率 100
;MOV N$强化费用 5 BREAK [@检测左手强化] #IF CHECKJOB warrior #ACT MOV S$强化属性项 攻击 #IF CHECKJOB wizard #ACT
MOV S$强化属性项 魔法 #IF CHECKJOB taoist #ACT MOV S$强化属性项 道术 #IF LARGE U95 99 #ACT MOV N$成功率 0 MOV N$强化伤害 10
BREAK #IF LARGE U95 89 #ACT MOV N$成功率 50 ;MOV N$强化费用 80 MOV N$强化伤害 9 BREAK #IF LARGE U95 79
#ACT MOV N$成功率 60 ;MOV N$强化费用 70 MOV N$强化伤害 8 BREAK #IF LARGE U95 69 #ACT MOV N$成功率 65 ;MOV N$强化费用 60
MOV N$强化伤害 7 BREAK #IF LARGE U95 59 #ACT MOV N$成功率 70 ;MOV N$强化费用 50 MOV N$强化伤害 6 BREAK #IF
LARGE U95 49 #ACT MOV N$成功率 75 ;MOV N$强化费用 40 MOV N$强化伤害 5 BREAK #IF LARGE U95 39 #ACT MOV N$成功率 80
;MOV N$强化费用 30 MOV N$强化伤害 4 BREAK #IF LARGE U95 29 #ACT MOV N$成功率 85 ;MOV N$强化费用 20 MOV N$强化伤害 3
BREAK #IF LARGE U95 19 #ACT MOV N$成功率 90 ;MOV N$强化费用 15 MOV N$强化伤害 2 BREAK #IF LARGE U95 9
#ACT MOV N$成功率 95 ;MOV N$强化费用 10 MOV N$强化伤害 1 BREAK #IF #ACT MOV N$成功率 100 ;MOV N$强化费用 5 BREAK
[@检测右手强化] #IF CHECKJOB warrior #ACT MOV S$强化属性项 攻击 #IF CHECKJOB wizard #ACT MOV S$强化属性项 魔法 #IF
CHECKJOB taoist #ACT MOV S$强化属性项 道术 #IF LARGE U94 99 #ACT MOV N$成功率 0 MOV N$强化伤害 10 BREAK #IF
LARGE U94 89 #ACT MOV N$成功率 50 ;MOV N$强化费用 80 MOV N$强化伤害 9 BREAK #IF LARGE U94 79 #ACT MOV N$成功率 60
;MOV N$强化费用 70 MOV N$强化伤害 8 BREAK #IF LARGE U94 69 #ACT MOV N$成功率 65 ;MOV N$强化费用 60 MOV N$强化伤害 7
BREAK #IF LARGE U94 59 #ACT MOV N$成功率 70 ;MOV N$强化费用 50 MOV N$强化伤害 6 BREAK #IF LARGE U94 49
#ACT MOV N$成功率 75 ;MOV N$强化费用 40 MOV N$强化伤害 5 BREAK #IF LARGE U94 39 #ACT MOV N$成功率 80 ;MOV N$强化费用 30
MOV N$强化伤害 4 BREAK #IF LARGE U94 29 #ACT MOV N$成功率 85 ;MOV N$强化费用 20 MOV N$强化伤害 3 BREAK #IF
LARGE U94 19 #ACT MOV N$成功率 90 ;MOV N$强化费用 15 MOV N$强化伤害 2 BREAK #IF LARGE U94 9 #ACT MOV N$成功率 95
;MOV N$强化费用 10 MOV N$强化伤害 1 BREAK #IF #ACT MOV N$成功率 100 ;MOV N$强化费用 5 BREAK [@检测左戒强化] #IF
CHECKJOB warrior #ACT MOV S$强化属性项 攻击 #IF CHECKJOB wizard #ACT MOV S$强化属性项 魔法 #IF CHECKJOB taoist
#ACT MOV S$强化属性项 道术 #IF LARGE U93 99 #ACT MOV N$成功率 0 MOV N$强化伤害 10 BREAK #IF LARGE U93 89
#ACT MOV N$成功率 50 ;MOV N$强化费用 800 MOV N$强化伤害 9 BREAK #IF LARGE U93 79 #ACT MOV N$成功率 60 ;MOV N$强化费用 70
MOV N$强化伤害 8 BREAK #IF LARGE U93 69 #ACT MOV N$成功率 65 ;MOV N$强化费用 60 MOV N$强化伤害 7 BREAK #IF
LARGE U93 59 #ACT MOV N$成功率 70 ;MOV N$强化费用 50 MOV N$强化伤害 6 BREAK #IF LARGE U93 49 #ACT MOV N$成功率 75
;MOV N$强化费用 40 MOV N$强化伤害 5 BREAK #IF LARGE U93 39 #ACT MOV N$成功率 80 ;MOV N$强化费用 30 MOV N$强化伤害 4
BREAK #IF LARGE U93 29 #ACT MOV N$成功率 85 ;MOV N$强化费用 20 MOV N$强化伤害 3 BREAK #IF LARGE U93 19
#ACT MOV N$成功率 90 ;MOV N$强化费用 150 MOV N$强化伤害 2 BREAK #IF LARGE U93 9 #ACT MOV N$成功率 95 ;MOV N$强化费用 100
MOV N$强化伤害 1 BREAK #IF #ACT MOV N$成功率 100 ;MOV N$强化费用 5 BREAK [@检测右戒强化] #IF CHECKJOB warrior
#ACT MOV S$强化属性项 攻击 #IF CHECKJOB wizard #ACT MOV S$强化属性项 魔法 #IF CHECKJOB taoist #ACT MOV S$强化属性项 道术
#IF LARGE U92 99 #ACT MOV N$成功率 0 MOV N$强化伤害 10 BREAK #IF LARGE U92 89 #ACT MOV N$成功率 50 ;MOV N$强化费用 800
MOV N$强化伤害 9 BREAK #IF LARGE U92 79 #ACT MOV N$成功率 60 ;MOV N$强化费用 70 MOV N$强化伤害 8 BREAK #IF
LARGE U92 69 #ACT MOV N$成功率 65 ;MOV N$强化费用 600 MOV N$强化伤害 7 BREAK #IF LARGE U92 59 #ACT MOV N$成功率 70
;MOV N$强化费用 50 MOV N$强化伤害 6 BREAK #IF LARGE U92 49 #ACT MOV N$成功率 75 ;MOV N$强化费用 40 MOV N$强化伤害 5
BREAK #IF LARGE U92 39 #ACT MOV N$成功率 80 ;MOV N$强化费用 30 MOV N$强化伤害 4 BREAK #IF LARGE U92 29
#ACT MOV N$成功率 85 ;MOV N$强化费用 200 MOV N$强化伤害 3 BREAK #IF LARGE U92 19 #ACT MOV N$成功率 90 ;MOV N$强化费用 15
MOV N$强化伤害 2 BREAK #IF LARGE U92 9 #ACT MOV N$成功率 95 ;MOV N$强化费用 10 MOV N$强化伤害 1 BREAK #IF
#ACT MOV N$成功率 100 ;MOV N$强化费用 5 BREAK [@检测腰带强化] #IF CHECKJOB warrior #ACT MOV S$强化属性项 攻击 #IF
CHECKJOB wizard #ACT MOV S$强化属性项 魔法 #IF CHECKJOB taoist #ACT MOV S$强化属性项 道术 #IF LARGE U91 99
#ACT MOV N$强化伤害 10 BREAK #IF LARGE U91 89 #ACT MOV N$成功率 0 MOV N$成功率 50 ;MOV N$强化费用 800 MOV N$强化伤害 9
BREAK #IF LARGE U91 79 #ACT MOV N$成功率 60 ;MOV N$强化费用 70 MOV N$强化伤害 8 BREAK #IF LARGE U91 69
#ACT MOV N$成功率 65 ;MOV N$强化费用 600 MOV N$强化伤害 7 BREAK #IF LARGE U91 59 #ACT MOV N$成功率 70 ;MOV N$强化费用 50
MOV N$强化伤害 6 BREAK #IF LARGE U91 49 #ACT MOV N$成功率 75 ;MOV N$强化费用 40 MOV N$强化伤害 5 BREAK #IF
LARGE U91 39 #ACT MOV N$成功率 80 ;MOV N$强化费用 30 MOV N$强化伤害 4 BREAK #IF LARGE U91 29 #ACT MOV N$成功率 85
;MOV N$强化费用 200 MOV N$强化伤害 3 BREAK #IF LARGE U91 19 #ACT MOV N$成功率 90 ;MOV N$强化费用 105 MOV N$强化伤害 2
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