内功NPC相关命令: 功能:NPC学习人物内功 格式:READSKILLNG 功能:NPC学习英雄内功 格式:READSKILLNG Hero 说明: 1.判断玩家是学过内功,学过则进入@ReadNGFail,英雄则进入@ReadNGHeroFail
2.学习成功进入@ReadNGOK,英雄则进入@ReadNGHEROOK 3.主号学习过后,英雄才能学习 功能:调整人物内力经验点数 格式:CHANGENGEXP 控制符(=,+,-) 经验点数。
说明:增加主号经验时,如英雄存在,则以非杀怪分配比率分配经验 功能:调整英雄内力经验点数 格式:CHANGENGEXP 控制符(=,+,-) 经验点数 Hero 说明:增加主号经验时,如英雄存在,则以非杀怪分配比率分配经验。
功能:检查人物是否学过内功 格式:CHANGREADNG 功能:检查英雄是否学过内功 格式:CHANGREADNG Hero 功能:调整人物内功等级 格式:CHANGENGLEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-255)
功能:调整英雄内功等级 格式:CHANGENGLEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-255) Hero 功能:检查人物内功等级 格式:CHECKNGLEVEL 操作符 (,=) 等级数(1-255)
功能:检查英雄内功等级 格式:CHECKNGLEVEL 操作符 (,=) 等级数(1-255) Hero 功能:增加内功技能[查看说明] 功能:调整内功技能等级[查看说明] 功能:
以下为酒神弟子完整脚本: [@Main] 我是玛法酒神的嫡传大弟子,也是这家酒馆的老板.\ 这次回来正式受了师父的托付,将玛法的古老武学内功,在玛法大陆\ 传播开来.当你学习内功并通过修炼,使内功等级逐渐升高后,你的\
战斗力会获得极大的提升.怎么样?有没有兴趣来学习内功?\ \ \ [@学习内功] 哦?有心思学习这心法了?\
算你有眼光,学习了内功,实力大增,到时候莫说,\ 击败肆虐玛法的邪恶生物,就是翻越过雪山,\ 找到回家之路也不是不可能.\ 那你是想自己学习还是你的英雄学习呢?\ 请注意,只有你自己学会内功后,我才会教你的英雄内功.\
\ \ [@自己学习] #if CHANGREADNG #ACT MESSAGEBOX 你还想再学习?
#ELSEACT goto @自己学习1 [@自己学习1] #IF ;检查所需物品 checkitem 玛法内功心法 1 #ACT take 玛法内功心法 1 READSKILLNG
#ELSEACT MESSAGEBOX 没有玛法内功心法,你还想学习? [@英雄学习] #if CHANGREADNG Hero #ACT MESSAGEBOX 英雄还想再学习? #ELSEACT
goto @英雄学习1 [@英雄学习1] #IF ;检查所需物品 checkitem 玛法内功心法 1 #ACT take 玛法内功心法 1 READSKILLNG HERO #ELSEACT
MESSAGEBOX 没有玛法内功心法,你还想学习? [@ReadNGOK] 你学会内功! [@ReadNGHeroOK] 你的英雄学会内功! [@ReadNGFail] 你的已经学会内功了呀!
[@ReadNGHeroFail] 你尚未招出你的英雄,或者你的英雄已经学会内功了呀! [@内功说明] 三龙卫的神威早已铭记在了每个玛法人的心头,他们当年所使用的\ 绚丽招式多已经流传于当今的玛法大陆,在不久前几种三龙卫的几乎\
失传的绝技也从藏经阁出世,再度扬威江湖.不过人们所不知道的是\ 昔年三龙卫之所以能够扬威玛法,不仅仅靠他们精妙的招式,更是\ 因为他们雄厚的内功.随着三龙卫的失踪,这些内功的秘密,也随之\ 失传.但只有一种人,他们中间还依旧流传着三龙卫内功的秘密,\
他们,便是三龙卫的后裔!\\ [@三龙卫的后裔] 不,不,我当然不是那些英雄的后裔,我的师父才是!我师父的名号\ 相信你一定听过,他就是玛法大陆上酒的传播者,三十年前的一号\
勇士玛法酒神.当年师父正是凭借着他内外双修的高深功力,\ 在玛法大陆上横行无阻.这些年来,师父他一直在遵循着他的祖先\ 三龙卫的遗志,试图翻越雪山,寻找回家的路.然而,自然之力并非\ 人力可敌,师父花了三十年,也不过探索了大雪山一隅,\
为此,他决定从他这代开始,打破三龙卫家族的族规.\ \ [@禁密武学外传] 不错,师父他相信人定胜天,只要敢于打破常规,必可以找出一条\ 回家的道路.因此,师父派我,他的嫡传大弟子,来到盟重酒馆\
这个人来人往的地方,寻找有缘人,将内功的奥妙传播开来.\ 一个人找不到回家的路,但相信一万人百万人,一定可以在绵延的\ 雪山中,寻找到一条路,通向我们玛法文化的根源!\ \
(物品) 712;无痕绿宝石;44;3;1;0;0;0;618;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;100000;5;; 713;玩美绿宝石;44;3;1;0;0;0;619;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;100000;5;;
714;绿宝石;44;3;1;0;0;0;615;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;100000;5;; 715;玛法内功心法;44;3;1;0;0;0;1137;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;100000;5;;
716;原质晶石;44;4;1;0;0;0;447;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;100000;5;; 717;聚气丹;0;3;1;0;0;0;1080;1;25;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
718;归元丹;0;3;1;0;0;0;1079;1;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;; 719;精元丹;0;3;1;0;0;0;1586;1;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
720;灵虚丹(中);0;3;1;0;0;0;1126;1;120;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;; 721;还虚丹;0;3;1;0;0;0;1081;1;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
722;解读卷轴;0;3;1;0;0;0;1585;1;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;; 特殊颜色说明:物品特殊颜色为内功经验,比例1:1000例:150=150*1000。
内力恢复物品 StdMode=0 Shape=4 AC=恢复点数 745;内力物品;0;4;1;0;0;0;1585;1;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; (技能)
200;怒之攻杀;0;150;5;12;12;2;6;6;0;4;100;8;100;17;100;0;内功; 201;静之攻杀;0;180;5;12;12;2;6;6;99;14;100;18;100;30;100;0;内功;
202;怒之半月;0;151;5;12;12;2;6;6;0;13;100;21;100;31;100;0;内功; 203;静之半月;0;181;5;12;12;2;6;6;99;22;100;36;100;47;100;0;内功;
204;怒之烈火;0;153;5;12;12;2;6;6;0;70;100;78;100;86;100;0;内功; 205;静之烈火;0;183;5;12;12;2;6;6;99;69;100;80;100;87;100;0;内功;
206;怒之逐日;0;154;5;12;12;2;6;6;0;74;100;82;100;90;100;0;内功; 207;静之逐日;0;184;5;12;12;2;6;6;99;79;100;85;100;88;100;0;内功;
208;怒之火球;0;158;5;12;12;2;6;6;1;4;100;11;100;16;100;0;内功; 209;静之火球;0;190;5;12;12;2;6;6;99;12;100;20;100;26;100;0;内功;
210;怒之大火球;0;162;5;12;12;2;6;6;1;28;100;34;100;40;100;0;内功; 211;静之大火球;0;194;5;12;12;2;6;6;99;28;100;34;100;43;100;0;内功;
212;怒之火墙;0;163;5;12;12;2;6;6;1;32;100;46;100;52;100;0;内功; 213;静之火墙;0;195;5;12;12;2;6;6;99;39;100;48;100;59;100;0;内功;
214;怒之地狱火;0;159;5;12;12;2;6;6;1;9;100;18;100;22;100;0;内功 215;静之地狱火;0;190;5;12;12;2;6;6;99;16;100;24;100;33;100;0;内功;
216;怒之疾光电影;0;164;5;12;12;2;6;6;1;49;100;58;100;64;100;0;内功; 217;静之疾光电影;0;196;5;12;12;2;6;6;99;42;100;57;100;65;100;0;内功;
218;怒之爆裂火焰;0;160;5;12;12;2;6;6;1;14;100;20;100;24;100;0;内功; 219;静之爆裂火焰;0;192;5;12;12;2;6;6;99;29;100;40;100;53;100;0;内功;
220;怒之冰咆哮;0;167;5;12;12;2;6;6;1;70;100;73;100;77;100;0;内功; 221;静之冰咆哮;0;199;5;12;12;2;6;6;99;71;100;77;100;83;100;0内功;
222;怒之雷电;0;161;5;12;12;2;6;6;1;26;100;37;100;43;100;0;内功; 223;静之雷电;0;193;5;12;12;2;6;6;99;32;100;41;100;50;100;0;内功;
224;怒之地狱雷光;0;165;5;12;12;2;6;6;1;55;100;67;100;76;100;0;内功; 225;静之地狱雷光;0;197;5;12;12;2;6;6;99;51;100;68;100;73;100;0;内功;
226;怒之寒冰掌;0;166;5;12;12;2;6;6;1;61;100;72;100;75;100;0;内功; 227;静之寒冰掌;0;198;5;12;12;2;6;6;99;61;100;76;100;81;100;0;内功;
228;怒之灭天火;0;168;5;12;12;2;6;6;1;71;100;78;100;86;100;0;内功; 229;静之灭天火;0;200;5;12;12;2;6;6;99;75;100;85;100;88;100;0;内功;
230;怒之火符;0;156;5;12;12;2;6;6;2;21;100;47;100;60;100;0;内功; 231;静之火符;0;187;5;12;12;2;6;6;99;35;100;44;100;63;100;0;内功;
232;怒之噬血;0;157;5;12;12;2;6;6;2;70;100;82;100;90;100;0;内功; 233;静之噬血;0;189;5;12;12;2;6;6;99;79;100;84;100;89;100;0;内功;
234;怒之流星火雨;0;169;5;12;12;2;6;6;1;74;100;82;100;90;100;0;内功; 235;静之流星火雨;0;201;5;12;12;2;6;6;99;80;100;83;100;89;100;0;内功;
236;怒之内功剑法;0;152;5;12;12;2;6;6;0;38;100;50;100;63;100;0;内功; 237;静之内功剑法;0;182;5;12;12;2;6;6;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
238;静之开天斩;0;182;5;1;2;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功; 239;怒之施毒术;0;155;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
240;静之施毒术;0;186;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功; 241;怒之月灵;0;172;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
242;静之月灵;0;188;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功; 文字变色说明:内功技能,需备注字段里加内功二字,否则无法学习及使用 数字变色说明:5代表每攻击一次或受攻击掉多少黄条值,由于我们也没找到标准数据,威力值请自己尝试着改。
技能ID不能随意修改需与以上说明一致 在内功生效的前提下可增加防的计算值: 公式:防值=基本威力+随机(大威力-基本威力)+(技能等级*升级威力+随机(升级大威力-升级威力)) MonGen.txt格式:
;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间 内功怪(0/1) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色 NPC刷怪格式: SENDMSG 0 双头金刚怪物攻城了…… MISSION 3 330 330
PARAM1 360 PARAM2 340 PARAM3 10 PARAM4 1 MOBPLACE 双头金刚 1 MOBPLACE 怪物名 内功怪(0/1) @Mob 怪物名称 数量 等级 内功怪(0/1)
@MobPlace X Y 怪物名称 怪物数量 内功怪(0/1) MONGENEX 地图 X Y 怪名|是否内功怪(0/1)|怪物颜色值 范围 数量 ;==========================================
MONGENEX 3 333 333 鸡|1|148 2 2 上句话怪物名称表示为 怪物名称|是否内功怪(0/1)|怪物颜色值 ;==========================================
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