对于《上古卷轴6》这款游戏,Bethesda的口风一向很紧,他们连一些小细节都不愿意透露,更不用说具体发售日期了尽管如此,外媒还是从《上古卷轴》系列作品以及DLC中发现了一些蛛丝马迹,并对新作做出了一些预测。

加入更多动作元素 降低RPG元素从过去的整体趋势来看,《上古卷轴》系列越来越关注动作类游戏体验,而且逐渐减少了RPG元素在游戏中的比重游戏中的许多功能被改造成更符合动作游戏的新功能,这一点和《辐射》系列有相似之处。

近年来,《辐射》系列也越来越像射击游戏而不是RPG游戏战斗系统上的优化和提升在《上古卷轴5》龙裔DLC中,玩家可以骑在龙背上,但遗憾的是,就像在马背上一样,玩家的攻击动作并不灵活,而且在设计上似乎还欠缺一些考虑,所以坐骑上战斗功能还不够完善,因此Bethesda在新作中有可能会对其做出优化提升或者改变。

更为广阔的世界范围对于许多玩家而言,如果《上古卷轴》系列能够进一步扩大游戏世界范围就再好不过了更大的世界范围往往意味着更多的探索空间,或许在新作中会加入一些新的地下城或者其他建筑物值得一提的是,广阔的探索空间也意味着玩家将有更多机会欣赏游戏内的美景。

属于玩家自己的城市对于很多玩家来说,如果自己能够在游戏中拥有一座城池,那么就会很容易得到一种“领主”的感觉,而且加入可定制的城市意味着更加有趣的玩法其实,近年来Bethesda对城市、建筑这类事物也越来越有兴趣了,因此在新作中,玩家能够拥有属于自己的城市也是有可能的。

至于未来的《上古卷轴6》将会给玩家带来怎样的体验,还请拭目以待。

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