Apex英雄这款游戏是EA Respawn在今年春节期间突然推出的一款免费的吃鸡游戏,这款游戏在玩法和优化方面都非常不错,但是随着时间的过去,游戏中的一些问题也暴露了出来,其中就包含了武器平衡性和角色着弹面等问题,而且这次官方终于推出了游戏的第一次武器平衡性更新,而且官方也在这次公告中对接下来的第一赛季开始后的更新给出了非常详细的说明,下面小编就来介绍下

Apex英雄最新更新内容,希望对各位玩家有所帮助。

更新介绍首先此次更新削弱了游戏中的“小帮手”辅助手枪以及和平捍卫者霰弹枪,并对游戏中的几处容易出现掉线的地方做了修复。具体调整如下:

射速从每秒3.1次下调至2.6次;穿心膛线配件安装,爆头的倍数加成从2.5下调至2.25;增加了腰射子弹散布,降低了腰射开火后,准心恢复速度。

· 和平捍卫者霰弹枪:减少霰弹枪枪栓配件对和平捍卫者的射速加成(只针对这把武器),具体减弱:白色枪栓: 10%下调至7.5%;蓝色枪栓: 20%下调至13%;紫色枪栓: 25%下调至16%· 刷新率调整:。

辅助手枪和和平捍卫者在所有战利品区刷新率降低;能量武器与弹药在所有战利品区的刷新率提高另外,官方还在公告中表示,在游戏第一赛季开始后,目前确认将做出以下调整:·优化侵蚀、探路者以及直布罗陀的着弹面(Hitbox),这方面对游戏整体影响较大,因此没在此次更新中推出。

游戏中的英雄技能也将做出平衡性调整侵蚀:陷阱 – 冷却时间从30秒缩减至25秒陷阱 – 半径与触发半径增加约10%陷阱 – 移除对玩家造成伤害的1秒延迟探路者:被动 – 将全地图的信标从10个增加至12个。

命脉:空投 – 移除空投掉落金头/金甲的可能恶灵:踏入虚空 – 冷却时间从20秒增加至25秒班加罗尔:双倍速加成从之前的40%,减少到30%以上就是小编给大家带来的Apex英雄的最新更新内容了,这次我们终于看到了小帮手辅助手枪被削弱了,而且部分比较弱的角色也被加强,这无疑是非常不错的一次更新,让玩家可以拿出自己之前上不了场的角色了。

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