《刀塔自走棋》虽然是玩家自制的DOTA2地图,但是游戏的趣味性很高,在除去新手教程后,如何进阶地提升自己的下棋实力呢,下面带来NGA网友“luxin433”分享的进阶指南。

棋者,以正合其势,以权制其敌故计定于内,而势成于外想成为一个棋圣,胜利当然不能只靠着天胡,又或者寄希望于对面的血崩知己而不知彼,必败于正手法拘泥的人,终败于奇至于战已合而不知胜负者,皆碌碌之辈,不足谈也。

道篇等级经验这是整个游戏的节奏点所在,每个等级升级所需要的经验和金钱如下表阶段前期中期后期决赛等级12345678910升级经验1124816243240-升级金钱—51020304050-每回合只能获得一点经验,升级的方式只能通过花费5块钱获得4点经验。

金钱1.非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,最多3块钱2.在连胜奖励结束后,每有10块钱,额外奖励1块钱的利息3.利息结算完成后,每回合固定发5块钱4.最大金钱数额是1005.按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有1星卡和1块钱合成的2星卡。

伤害掉血是按等级来的,进一个1星卡1血,2星卡2血,3星卡3血召唤物和召唤他的卡一样算扣血量抽卡任何时候都可以花2块钱抽卡,会随机给你5张卡关于抽卡你需要知道:1.所有人共用一个卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。

这也是为什么龙骑是三幻神之首,因为大家都需要龙骑2.等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降,所以巨魔流和法师流相比有个细节就是巨魔流前期宁可掉血也要多抽卡因为巨魔三兄弟全是白灰卡而特别胡的法师往往合不出三星蓝胖冰女,就是因为等级升太快。

3.(经验感觉)如果有人死了,卡会回收并重新进入卡池有的时候四家听龙骑半天不来,陆续死了两家,就来了4.(猜想)你随机出来的卡并非完全随机,会和你当前的卡组结合有一定的倾向性从游戏设计的角度来说,这个增强体验的设计一般都会做的。

这个是因为我曾经有段时间组合决策做的比较晚,经常各个4组合4个1后面一放,结果发现经常不来卡锁卡抽卡界面下面有个锁的标记,点击之后就可以放弃下回合的免费抽卡,而锁住当前的棋子不变关于锁卡你要知道:1.锁卡一次等于亏2块钱,因为等于你少抽一次卡。

2.锁卡在第一波的时候特别有用,假设你出门两对,甚至出门三连,可以最快速度合成2星3.剩下的阶段锁卡往往是卡手了,是比较亏的回蓝怪回蓝有几种方式:1.攻击造成伤害回蓝,这个观察不仔细,貌似1星怪普攻一次回蓝8点?。

2.被打掉血回蓝,潮汐大树基本都是按照这个办法攒蓝所以别给抄袭大树虚无宝石,撑血更实在3.冰女的光环文中用到的术语列表吃鸡:最终获胜前期/中期/后期:分别指1-4级,5-6级,7-8级上等马:右侧排行前三的3个玩家。

下等马:其他6个玩家好朋友:场上最弱的玩家,遇见等于白送连胜决赛圈:场上只剩下3个玩家吃息:除了每回合自动送的5个棋子有合适的买以外,完全不花钱攒复利,以达到快速积累金钱的目的吃X息:每回合可以得到多少额外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金钱,每回合吃收到5块钱额外利息。

放血:原本在开心吃息,结果被其他玩家入了连胜终结OB:观察对手,吃利息的时候没事情干,最适合OB点击右侧头像可以直接跳转,除了看对手阵容点击对手的信使可以看到对手的血和钱(魔法值)跳费:花钱买经验,以达到开人口,上卡增强战力的目的。

跳X费:花几次钱才升级,就叫跳X费X个2:战力评价的基本盘,X代表场上有多少个2星卡一个3星卡大约等于2个2星卡的战力爆卡:花钱搜卡到满仓,但留适当的钱吃息月光:花光所有的钱搜卡,或者开人口仓:棋盘底下的合卡区

满仓:棋盘底下的卡都是满的空仓:底下没卡爆仓:虽然仓是满的,但是特别卡手合不出高星卡来比如6小鹿无大树小组合:1-3个单位的组合,比如野兽,地精,兽人,战士,亡灵,猎人中组合:4个单位的组合,比如精灵,骑士,战士,巨魔。

大组合:6个单位的组合,比如法师,精灵,猎人三幻神:精灵龙,狼人,龙骑士,3个仅有的3个属性的卡决策卡:前期抓到这种卡,可以决策你到底往什么流派转型胡卡:一般是组合中最核心的卡,抓到一张就算胡总纲不会吃息,不配吃鸡

完全不可取的其他思路1.根本不存在纯月光的速推打法一般游戏40波结束,如果你不吃息,就算轮轮发8块钱总共就320块,升级到8级100块,一个3星卡平均至少27块,还有抽卡的2费,怎么算都是不够的另外还有伤害不足,入怪只掉2血,所以很难前期直接打死人。

2.卖血吃息流也是完全不可取的卖血一轮吃5块钱复利,月光连胜却可以稳定吃3块钱,也就是说你20块钱卖血吃几轮息才能和月光连胜的收入比而与之对比的连胜吃息可以吃8块钱复利卖血吃息不但不能拉进你和上等马的距离,反而会拉进你和下等马的距离。

所以局势能不能吃息?什么时候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?构成了这个游戏全部的精髓。

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