lol在11月27日正式进入8.23季前赛版本,在这个版本中爆破符文遭到了削弱,新符文护盾猛击加入,下面小编为大家带来lol8.23版本符文改动介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧点击查看:lol8.23版本改动。

符文改动符文路径加成被移除在每局游戏开始前,从三排符文中选择任一个【已移除】:你不再根据你所选择的符文路径加载游戏奖励【新增】:符文界面加入了三排新的属性加成每一排你都可以选择一项属性在英雄选择界面,符文属性将处于可编辑状态。

第1排:10自适应伤害(6攻击力或10法术强度),9%攻击速度,或1-10%冷却缩减(1-18级)第2排:10自适应伤害(6攻击力或10法术强度),5护甲或6魔法抗性第3排:15-90生命值(1-18级),5护甲或6魔法抗性

迅捷步法降低AP收益现在法师们不再因为选择精密系符文而受到惩罚(获得并不想要的攻速收益),我们也回调了之前对于【迅捷步法】的AP奖励治疗效果法强收益:0.5法术强度 ⇒ 0.3法术强度【已更新】迅捷现在将增幅额外移动速度,不再是总体移动速度;不再提供自适应伤害。

移动速度和自适应伤害是英雄联盟中两大最具普适价值的属性,因此【迅捷】一旦被强化,它便成为了所有英雄都必备的符文移除【迅捷】的伤害转化将让我们可以更精雕细琢它的辨识度:因为我们不再需要担心AD/AP的溢出而导致它过强,这也可以让【迅捷】为不同英雄和团队间带来更多的移动速度加成。

而将移动速度从总体收益切换到额外收益上则可以让我们更为激进额外移动速度:移动速度提升1.5%⇒移动速度加成提升8%【已移除】伤害转化:不再将额外移动速度转化为自适应伤害【已更新】黑暗收割现在仅对低生命值目标生效,不再需要最近已被收集过的灵魂精华。

在完成击杀后冷却时间部分重置不再作用于小兵和野怪我们喜欢【黑暗收割】所传递的无限收益幻想,但我们并没有因为它在战斗开始前所带来的一发决定战局走向的超强普攻而感到振奋我们着手于将它重做为一个专注于英雄战斗的斩杀基石符文,并通过加入重置系统来奖赏全力一搏的打法和扩展它潜在的适用对象。

攻击低血量的英雄将造成额外伤害并收割他们的灵魂精华,并永久增加后续的伤害现在【黑暗收割】仅对生命值低于50%的敌方英雄生效触发方式:基础伤害 ⇒ 所有伤害伤害:每个灵魂精华40-80 (1-18级) (+0.25 额外攻击力)(+0.15 法术强度) + 5 伤害x灵魂精华。

极地大乱斗地图:在极地大乱斗地图,每个灵魂精华增加【黑暗收割】4点伤害,而不是5点冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒【已移除】小兵&野怪灵魂:小兵和野怪不再提供灵魂贪欲猎手基础治疗量减少【贪欲猎手】脱颖而出,成为了它所在序列的最佳之选。

因此我们下调了它的基础治疗量,让它不再那么“优秀”(来自符文属性的前期防御属性是一次间接的削弱,对这个符文也有一定的影响)基础治疗:2.5% ⇒ 1.5%(每层收益仍然是2.5%)爆破充能时间减少基础伤害减少。

我们为【爆破】加入了一个通用类的增强,以让它适用于更多的场合而减少它的基础伤害则是我们先发制人的策略,以防止它成为防御塔镀层金币的收割机充能时间:4秒 ⇒ 3秒伤害:175 (+30% 最大生命值) ⇒ 100 (+30% 最大生命值)。

【新增】护盾猛击获得护盾时,获得额外的抗性在获得护盾后,你的下一发普攻造成额外伤害我们在第一序列中加入了一枚全新的坚决系符文,它适用于为可以自我提供护盾及能够给予他人护盾的英雄护盾:获得护盾时,获得1-10(1-18级)额外护甲和魔抗。

猛击:当你获得护盾后,在直至护盾失效后的2秒内,你的下次对英雄的普攻将造成额外的自适应伤害伤害: 4-21 (1-18级) + 8.5% 护盾强度 + 1.5%额外生命值位置:第1排骸骨镀层伤害抵挡增加,但持续时间减少。

移动至第2排【骸骨镀层】其中的一个微妙优势在于它是坚决系第一排中唯一一个纯防御型符文,因此它成为了那些全防御偏好英雄的唯一选择将直接抗性转换为混合抗性并不会因为符文的防御叠加而使它变得过强,因此我们将【骸骨镀层】移动到了第2排。

我们也更强调了它作为反爆发符文的存在,这样它的通用性就降低了增益效果持续时长:3秒⇒ 1.5秒抵挡值:15-40 (1-18级) ⇒ 25-50 (1-18级)位置:从第1排移动到第2排【已移除】蛹化【蛹化】被用于补偿坚决系符文路径上的伤害缺失,以让伤害型英雄愿意选择坚决系。

既然现在可自主选择的符文属性解决了这个问题,【蛹化】也不再需要了已移除【已更新】过度生长“层数”现在将提供直接的生命值,而不再是百分比生命值在达到120个小兵和野怪阵亡后,将获得一个百分比的生命值收益将【过度生长】的“层数”生命值收益转换为直接生命值将让它对非坦克却选择坚决系符文的英雄更有吸引力,而新增的里程碑百分比生命值则让它保持了对于坦克的吸引。

尸体计算:每8个附近的小兵或野怪死亡+0.2%最大生命值⇒每8个附近的小兵或野怪死亡+3点最大生命值【新增】:在达到120个小兵和野怪阵亡后,还将获得额外的+2.5%最大生命值行窃预兆现在,在使用技能后,你的下两次普攻都将触发效果,而不再是第一次普攻。

在超过20分钟后,不再掉落守卫为【行窃预兆】提供二次触发将增加这个符文的受众,让它不再成为伊泽瑞尔的专用符文我们同时移除了20分钟后战利品列表中的守卫道具,因为在这个点上,英雄们的物品槽中充满了各类装备的小件,偷到了守卫只会立刻插在地上而已。

在使用了一个技能后,你的下次普攻 ⇒ 下两次普攻将提供5金币..或更棒的东西20分钟后不再掉落守卫以上就是今天为大家带来的LOL8.23符文改动分析,希望对大家有所帮助,跟着版本走才能更好的上分,祝大家早日上王者。

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