宝可梦阿尔宙斯游戏中宝可梦的伤害是由许多不同的数值决定的,很多玩家不了解游戏中的伤害计算方式。那么宝可梦阿尔宙斯伤害怎么计算?接下来小编为大家带来伤害计算公式介绍,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。

伤害计算公式介绍伤害值=双方数值比*技能威力*各种补正(属性克制,buff技能等)*乱数(0.85到1)其中,双方数值比是:(我方对应攻击值*0.2+我方等级*3+20)/(敌方对应防御值+50)精神强念的双方数值比是(393*0.2+80*3+20)/(158+50)=1.62

意念头锤的双方数值比是(213*0.2+80*3+20)/(158+50)=1.45这两者直接的差别哪来的呢?就是(393-213)*0.2/(158+50)=0.17(当然这个是选的防御特防完全一样的原因才能这么算)

也就是他们直接差别只差了0.17倍,你想想攻击特攻可是差了将近2倍接下来算具体伤害更直观:(因为没有克制,暴击,buff,所以补正就为1)精神强念伤害=1.62*80=129.6意念头锤伤害=1.45*80=116。

你们可以看到,即使特攻高了物攻将近2倍,伤害差距只差了13,而且这还没算乱数,算上乱数运气好基本上没差别造成这一切的原因就是伤害公式,除了乘0.2之外还要除以对面防御力补正,就缩得非常小了而不是物攻特攻算在一起。

首先先说结论,技能威力永远是最优先的,而不是面板,可以理解为技能威力才是基数,面板是个影响很小的系数最直观的例子:同等级的月月熊物攻面板是伊布的3倍,但是月月熊用70威力的劈开打的伤害没有伊布用100威力的舍身撞伤害高。

其实影响更大的还是对面的防御与特防,防御特防差别大的敌人直接影响到数值比的分母所以我建议威力高的双刀都带点,来应对不同抗性的敌人不管自己物攻特攻差别有多大,实际上没什么太大的区别(上述例子可以看得出来),但是计算不同的分母差别就很大了。

以上便是宝可梦阿尔宙斯游戏中伤害的计算公式了,玩家可参考上文的计算公式在游戏中了解各个宝可梦的伤害。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在当游网。

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