游戏中武将的属性并不是一成不变的,通过培养我们可以让武将变得更强,下面我们就为大家带来三国志14如何培养人才的介绍,一起来看看吧!

人才培养指南本代于人事政策中有个”太学”,效果是提升武将经验不意外的武将的五维果真是有隐藏经验条可以提升的,尤其在太学等级高的时候,效果尤其显著统帅:1.带兵战斗2.打木桩(大推)很意外最重要的属性竟然最提升,最好稳定培养的属性,只要单纯打仗就会+经验,无论打部队还是拆建筑。

而有趣的是墙是被设定为障碍而非建筑,障碍的特点在于他不属于任何阵营也就是说,你盖的城墙你也无法秒拆,因为他是中立的,要拆自家墙还是只能透过攻击来拆利用这个特性,你只要花钱自己盖墙自己打,就能不断稳定的刷统帅经验。

这招我自己戏称为”打木桩”,对于有攻城阵型的武将效率尤其高自从发现这招以后,我本人的自创武将没事就会出门打木桩,起始统78练到统一时有90,配上名品+官职直接变一流强将换做言之只要有钱有贤,人人都能学带兵,自己的神将自己养的概念。

力量:1.单挑很难提升的属性,尤其是文官我不确定挑输会不会有经验,理论上应该也有,但我确定挑赢经验很多,武力没特别高的,每赢一两场就会+1不过虽然本代单挑机率偏高,但终究还是随机性无法控制尤其武力偏低的武将通常还会避免白刃,所以终究是无法稳定成长的属性。

智力:1.商业开发2.计策(?)跟武力同样很难稳定提升的属性,我的经验是很偶尔会有人莫名其妙智力提升所以评估应该任地方官做商业开发是有微薄经验的,但真的很微薄,所以智力稍微高一点的就几乎不太会提升了另外计略看的属性是智力,所以理论上执行智略也会有智力经验,但我很少用。

内政:1.盖房子(推荐)2.农业开发3.外交(?)另一个能稳定培养的属性,建造设施能够获得颇为丰厚的政治经验,所以有钱就盖下去就对了城墙类还可以一次拉一整排,拥有筑城个性效率尤其高,所以终极双重养成计划就是一个盖墙一个拆,一个练统一个习政。

此外比照智力,地方官农业开发也有微薄经验,但真的很少,很偶尔才会有人+1而至于外交,很妙的是这代外交是看政治而非魅力,所以理论上派武将执行外交应该也会有政治经验但我依然没怎么用过外交魅力:1.登庸(推荐)。

2.占领相对武力与智力较容易提升的属性登庸似乎连失败都有少量经验,因为我曾经登庸失败还+1魅力所以理论上可以利用一个高忠诚俘虏来缓速稳定培养,不过我是没这么做就是了另外占领似乎也有微薄经验,有时带兵推进别人家,走着走着就+1魅力了。

总之这个属性要提升还不算太难,时常使用的武将很自然地就会提升了不过说实在这个属性被个性取代性很大,所以我不会特别去练,还是练统政比较实在本人的自创武将起始66,统一时好像才69,单纯靠登庸与占地自然提升的。

结论:文臣筑墙搞政治武将拆墙练带兵人事施政挂太学有钱方能产菁英以上就是游戏中武将培养的方法介绍,希望对你有帮助,如果你喜欢游戏的话,不妨关注一下当游网,我们还会带来更多的游戏攻略与你分享。

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