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物品叠加功能在版本里用得比较普遍的,比如要合成一个东西,所需要的材料要200个,如果你不设置物品可以叠加的话,包包就放不下200个材料,而且材料叠加比不能叠加时要节省包包资源。
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物品叠加
今天我们先讲解HERO引擎物品叠加的方法,目前只支持物品数据库中StdMod=40,41类型的物品,还有有英雄时17的金针物品和18分类的幸运符物品,方法,HERO引擎叠加的对应DBC数据库里面的“Reserved”字段,Reserved字段的值等于叠加数量,最大支持255个物品叠加,如上图所示,我们叠加之后的物品右下角在包包会显示一个x+数量,叠加后的物品双击可单个取出,按住CTRL+鼠标左键可自定义取出数量。
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