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功能:
主体增加经验触发功能脚本的[@GetExp]标签,同时变量<$GetExp>返回本次增加的经验值。
英雄增加经验触发功能脚本的[@HeroGetExp]标签,同时变量<$H.GetExp>返回本次增加的经验值。
以上脚本可以用作累积角色的PK怪经验做活动使用。
举例:
[@GetExp]
#IF TRUE
#ACT
SENDMSG 5 本次经验增加<$GetExp>点。
[@HeroGetExp]
#IF
TRUE
#ACT
SENDMSG 5 本次经验增加<$H.GetExp>点。
部分GM可能不会累积,因为变量最大支持到21亿,经验远远超过21亿。
这里给大家提供一个思路:
同时每次累加经验尽量不要超过21亿。
[@累加经验]
#IF
TRUE
#ACT
CALCVAR HUMAN 当前经验 + 80000000
SENDMSG 5 你累加8000万经验
#IF
CHECKVAR HUMAN 当前经验 > 100000000
#ACT
CALCVAR HUMAN 当前经验 – 100000000
CALCVAR HUMAN 累积经验 + 1
SENDMSG 5 你当前累积经验为<$HUMAN(累积经验)>亿<$HUMAN(当前经验)>点。
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