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素材扩展说明
1. 武器与衣服扩展
说明:在M2的素材扩展功能菜单,只需要设置好外观的起始图片号,及图片所在的文件就行了。
注意:
1. 设置文件时,不要输入扩展名!
2. DB里的shape值要大于50
2. 怪物的素材扩展
怪物的素材护展,只需要把文件放到Data目录里,命名规则MonXX.wil,扩展最高到Mon99.wil
3.小地图扩展
小地图编号从800号开始,到2000号
调用文件:ExpData\Data\Mmap.wil
比如ExpData\Data\Mmap.wil里的0号图片,则小地图编号为800,以此类推
4.地图OB文件扩展
30号以后的OB,请放到ExpData\Data里,OB最大支持扩展到99
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