: 28)

说明:

新增INTS数字型变量,保存范围+-21亿,系统自动保存,本体英雄各10个,序号分比为0..9、

注释:

新增脚本INTS调整INTS数值

INTS 变量序号[0..9] 操作符[+-=] 数值[变量]

新增本体变量<$INTS[X]> X为 0..9 返回INTS的数值。

新增英雄变量<$H.INTS[X]> X为 0..9 返回INTS的数值。

X支持变量

以上检测可以用LARGE,SMALL类检测

示例:

#IF

SMALL $ints[0] 101

#ACT

INTS 0 = 101

MESSAGEBOX 你累积充值的金额不够!学习十步一PK需要1W游戏点,每次扣除2000!!

BREAK

[@本体操作INTS]

#ACT

INTS 0 = 18866

;将本体的第0号的INTS变量设置为18866

MOV S1 0

SENDMSG 5 INTS:<$INTS[0]>/<$INTS[$STR(S1)]>

;两种写法均支持,GM根据水平自由选择。

[@英雄操作INTS]

#ACT

H.INTS 2 = 321

;将英雄的的第2号的INTS变量设置为321

H.MOV S1 2

H.SENDMSG 5 INTS:<$H.INTS[2]>/<$H.INTS[$H.STR(S1)]>

知识补习:

关于对比:GM 可以使用EQUAL LARGE SMALL 然后 与!取反结合使用,效果比 检测大于小于等级更强大

支持做到大于等于与小于等于的效果。

EQUAL 等于

!EQUAL 为不等于

LARGE 大于

!LARGE 不大于即小于等于

SMALL 小于

!SMALL 不小于即大于等级

声明:本站所有文章,任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们(hljlife@vip.qq.com)进行处理。

本站所有资源来源于网络,本站未参与任何dump或hack活动。若有侵犯您的权益请提供相关证明致邮hljlife@vip.qq.com,我将及时撤下该资源。

All resources come from the network, this site does not participate in any dump or hack activities, if there is any violation of your rights, please provide relevant proof and email hljlife@vip.qq.com, I will promptly delete it.

如果下载资源文件后缀为.PDF,请删除后缀.PDF之后运行。

部分失效链接可通过文末填写有效邮箱到Email输入框留言索取。

免责声明:游戏资源均来自网络收集购买,不保证BUG,不保证病毒,不解答游戏问题(传奇服务端提供付费架设服务),为了安全,请尽量选择虚拟机运行服务端。