: 32)
[@main]
#if
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 26 4 1 0 0 0 1 418 8
#SAY
\ <◆◇◆项链附魔◆◇◆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\
<┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈/SCOLOR=250>当前累计 <$GAMEPOINT>充值点<┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈/SCOLOR=250>\
\<『攻速1.2』·智慧末刃|243#浩荡链+消耗充值点500/@白银1><:/AUTOCOLOR=70> <增加攻速+对怪物额外15000真实伤害+额外增加等级五级/SCOLOR=242> \ \
\<『攻速1.3』·离子火花|243#『攻速1.2』·智慧末刃+消耗充值点600/@白银2><:/AUTOCOLOR=70> <增加超高攻速+对怪物额外18000真实伤害+额外增加等级六级/SCOLOR=242> \ \
\<『攻速1.4』·纳什之牙|243#『攻速1.3』·离子火花+消耗充值点700/@白银3><:/AUTOCOLOR=70> <增加超高攻速+对怪物额外21000真实伤害+额外增加等级七级/SCOLOR=242> \ \
\<『攻速1.6』·幻影之舞|243#『攻速1.4』·纳什之牙+消耗充值点1000/@白银4><:/AUTOCOLOR=70> <增加超高攻速+对怪物额外25000真实伤害+额外增加等级八级/SCOLOR=242> \ \
[@白银1]
#if
CHECKGAMEPOINT < 500
#act
MessageBox 充值点不足
break
#if
checkitem 浩荡<链> 1
#act
gamepoint – 500
take 浩荡<链> 1
Give 『攻速1.2』·智慧末刃 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 背包内无浩荡<链>
break
[@白银2]
#if
CHECKGAMEPOINT < 600
#act
MessageBox 充值点不足
break
#if
checkitem 『攻速1.2』·智慧末刃 1
#act
gamepoint – 600
take 『攻速1.2』·智慧末刃 1
Give 『攻速1.3』·离子火花 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 背包内无『攻速1.2』·智慧末刃
break
[@白银3]
#if
CHECKGAMEPOINT < 700
#act
MessageBox 充值点不足
break
#if
checkitem 『攻速1.3』·离子火花 1
#act
gamepoint – 700
take 『攻速1.3』·离子火花 1
Give 『攻速1.4』·纳什之牙 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 背包内无『攻速1.3』·离子火花
break
[@白银4]
#if
CHECKGAMEPOINT < 1000
#act
MessageBox 充值点不足
break
#if
checkitem 『攻速1.4』·纳什之牙 1
#act
gamepoint – 1000
take 『攻速1.4』·纳什之牙 1
Give 『攻速1.6』·幻影之舞 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 背包内无『攻速1.4』·纳什之牙
break
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