: 16)
[@main]
#IF
#ACT
#SAY
\ \ \
\ <天赋系统是为玩家提供全面提升属性的渠道,天赋神石通过打怪获得/SCOLOR=254>\
\ <为保证没人公平机会,所有BOSS均有几率爆出,BOSS血量越多爆率越高/SCOLOR=253>\
\ <天赋·生命 已提升/SCOLOR=254>[ <$STR(U1)>/3000]<次/SCOLOR=254>,<每提升1级永久增加血量50点/SCOLOR=70>\
\ <天赋·攻击 已提升/SCOLOR=254>[ <$STR(U2)>/2000]<次/SCOLOR=254>,<每提升2级永久增加攻击1点/SCOLOR=70>\
\ <天赋·神力 已提升/SCOLOR=254>[ <$STR(U3)>/1000]<次/SCOLOR=254>,<每提升20级永久增加攻击0.01倍/SCOLOR=70>\
\ <天赋升级为一键提升,点击一次会一次性用光对应的天赋石,成功率20%/SCOLOR=250>\ \
\ <提升生命天赋/@tssmtf1x> <提升攻击天赋/@tssmtf2x> <提升神力天赋/@tssmtf3x>\
[@tssmtf1x]
#if
large U1 2999
#act
MESSAGEBOX 提**赋生命已满,不能再提升了!
GOTO @main
#ELSEACT
GOTO @升级生命
break
[@升级生命]
#if
random 5
checkitem 天赋神石(生命) 1
#ACT
TAKE 天赋神石(生命) 1
INC U1 1
USEBONUSPOINT 6 + 50
SENDMSG 7 提升成功,当前天赋·生命为:<$STR(U1)>次
GOTO @tssmtf1x
#ELSEACT
TAKE 天赋神石(生命) 1
;SENDMSG 7 很遗憾,升级失败
GOTO @tssmtf1x
BREAK
[@tssmtf2x]
#if
large U2 1999
#act
MESSAGEBOX 提升攻击已满,不能再提升了!
GOTO @main
#ELSEACT
GOTO @升级攻击
break
[@升级攻击]
#if
random 5
checkitem 天赋神石(攻击) 1
#ACT
TAKE 天赋神石(攻击) 1
INC U2 1
USEBONUSPOINT 1 + 1
SENDMSG 7 提升成功,当前天赋·攻击为:<$STR(U2)>次
GOTO @tssmtf2x
#ELSEACT
TAKE 天赋神石(攻击) 1
;SENDMSG 7 很遗憾,升级失败
GOTO @tssmtf2x
BREAK
[@tssmtf3x]
#if
large U3 999
#act
MESSAGEBOX 提升神力已满,不能再提升了!
GOTO @main
#ELSEACT
GOTO @升级神力
break
[@升级神力]
#if
random 5
checkitem 天赋神石(神力) 1
#ACT
TAKE 天赋神石(神力) 1
INC U3 1
GOTO @tssmtf3x
SENDMSG 7 提升成功,当前天赋·神力为:<$STR(U3)>次
#ELSEACT
TAKE 天赋神石(神力) 1
;SENDMSG 7 很遗憾,升级失败
GOTO @tssmtf3x
BREAK
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