[@main]

 \

 \

<任意星宿都可以强化到五阶,每一阶提升对话框倍功0.01倍/FCOLOR=116>\

<全套12件最高叠加1.36倍对话框倍功,可永久回收180RMB点/FCOLOR=116>\

<强化收取星宿结晶,收取数量为2,4,6,8,10/FCOLOR=116>\

<ITEMBOX:5:19:1768:180:130:0:0:22:放入星宿装备>\ \ \ \ \

          <本次锻造需要星宿结晶<$STR(S$结晶数量)>个/FCOLOR=116>\

              <开始强化/@xxqh>

[@ItemOutBox5]

#if

#act

MOV S$结晶数量 0

goto @main

[@ItemIntoBox5]

#IF

NOT EQUAL <$BOXITEM[5].COLOR> 58

#ACT

ReturnBoxItem 5

MESSAGEBOX 请不要放入星宿以外装备。

#IF

CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME_G> [1.05]

#ACT

ReturnBoxItem 5

MESSAGEBOX 当前星宿已经满级,不可操作。

BREAK

#IF

CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME_G> [1.04]

#ACT

MOV S$结晶数量 10

MOV S$下阶倍数 [1.05]

MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>

MOV S$装备持久 15000

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME_G> [1.03]

#ACT

MOV S$结晶数量 8

MOV S$下阶倍数 [1.04]

MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>

MOV S$装备持久 14000

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME_G> [1.02]

#ACT

MOV S$结晶数量 6

MOV S$下阶倍数 [1.03]

MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>

MOV S$装备持久 13000

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME_G> [1.01]

#ACT

MOV S$结晶数量 4

MOV S$下阶倍数 [1.02]

MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>

MOV S$装备持久 12000

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> 记忆

#ACT

MOV S$结晶数量 2

MOV S$下阶倍数 [1.01]

MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>

MOV S$装备持久 11000

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> 灵珠″仙

#ACT

MOV S$结晶数量 2

MOV S$下阶倍数 [1.01]

MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>

MOV S$装备持久 11000

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> の神器

#ACT

MOV S$结晶数量 2

MOV S$下阶倍数 [1.01]

MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>

MOV S$装备持久 11000

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> 图腾·

#ACT

MOV S$结晶数量 2

MOV S$下阶倍数 [1.01]

MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>

MOV S$装备持久 11000

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> ·圣器

#ACT

MOV S$结晶数量 2

MOV S$下阶倍数 [1.01]

MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>

MOV S$装备持久 11000

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> 神珠·上古

#ACT

MOV S$结晶数量 2

MOV S$下阶倍数 [1.01]

MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>

MOV S$装备持久 11000

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME> 【混元】

#ACT

MOV S$结晶数量 2

MOV S$下阶倍数 [1.01]

MOV S$绑定装备 <$BOXITEM[5].NAME>

MOV S$装备持久 11000

GOTO @MAIN

BREAK

[@xxqh]

#IF

CHECKITEM 星宿结晶 <$STR(S$结晶数量)>

#ACT

TAKE 星宿结晶 <$STR(S$结晶数量)>

DelBoxItem 5

GIVE <$STR(S$绑定装备)> 1

LINKGIVEITEM

CHANGEITEMNAME -1 <$STR(S$绑定装备)><$STR(S$下阶倍数)>

ChangeItemDura -1 = <$STR(S$装备持久)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = <$STR(S$装备持久)>

updateitem -1

clearLinkItem

#ELSEACT

MESSAGEBOX 星宿结晶数量不足,本次强化失败。。。。。

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