增加套装生效全局触发和检测命令套装生效触发@GroupItemOnX,套装失效触发@GroupItemOffX,英雄对应@HeroGroupItemOnX,@HeroGroupItemOffX-X表示套装序号,套装生效全局触发和检测命令 QF套装触发 @GroupItemOnEx @GroupItemOffEx @HeroGroupItemOnEx @HeroGroupItemOffEx 套装检测命令 CheckGroupItem 套装编号 用于检测指定编号套装有没生效
@GroupItemOn
例如:
[@GroupItemOn0]
#IF
#ACT
SENDMSG 0 圣战套装隐藏属性被激发:攻击上限增加5点![@GroupItemOn1]
#IF
#ACT
SENDMSG 0 法神套装隐藏属性被激发:魔法上限增加5点![@GroupItemOn2]
#IF
#ACT
SENDMSG 0 天尊套装隐藏属性被激发:道术上限增加5点!@GroupItemOff
例如:
[@GroupItemOff0]
#IF
#ACT
SENDMSG 0 圣战套装隐藏属性失效:攻击恢复正常![@GroupItemOff1]
#IF
#ACT
SENDMSG 0 法神套装隐藏属性失效:魔法恢复正常![@GroupItemOff2]
#IF
#ACT
SENDMSG 0 天尊套装隐藏属性失效:道术恢复正常!套装生效触发[@GroupItemOnX],套装失效触发[@GroupItemOffX],英雄对应[@HeroGroupItemOnX],[@HeroGroupItemOffX] X表示套装序号
##########################################################以下为全局触发,任意套装生效就触发##########################################################
套装生效全局触发和检测命令
QF套装触发
@GroupItemOnEx @GroupItemOffEx
@HeroGroupItemOnEx @HeroGroupItemOffEx套装检测命令:
CheckGroupItem 套装编号
用于检测指定编号套装有没生效例子:
[@GroupItemOnEx]
#IF
CheckGroupItem 1
#ACT
SENDMSG 7 1号套装生效
#ELSEACT
SENDMSG 5 1号套装未生效[@GroupItemOffEx]
#IF
CheckGroupItem 1
#ACT
SENDMSG 7 1号套装生效
#ELSEACT
SENDMSG 5 1号套装未生效
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