v8m2引擎以及gee引擎召唤自己的分身调整分身攻击人物的威力倍率,调整分身攻击人物的威力倍率 格式SetSl呵呵eAttackHumPowerRate分身名称攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数),召唤自己的分身格式RecallSelf分身有效时间数量继承人物属性百分比

召唤自己的分身 

格式:RecallSelf 分身有效时间 数量 继承人物属性百分比 分身颜色(0-255;0不改变颜色) 改变分身衣服外观(0或空为不改变) 改变分身武器外观(0或空为不改变) X坐标 Y坐标

#IF

#ACT

RecallSelf 60 3 150 251 1 1

sendmsg 6 召唤3只金黄色分身帮助自己作战1分钟.继承人物大部分属性150%,外观为木剑布衣

分身攻击触发:

@CloneStruck:人物分身被物理攻击

@CloneMagicStruck:人物分身被魔法攻击

@CloneAttack:人物分身物理攻击别人

@CloneMagicAttack:人物分身魔法攻击别人

@HeroCloneStruck:英雄分身被物理攻击

@HeroCloneMagicStruck:英雄分身被魔法攻击

@HeroCloneAttack:英雄分身物理攻击别人

@HeroCloneMagicAttack:英雄分身魔法攻击别人

QFunction-0 

;大部分触发只有攻击到目标才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾

 

功能说明:调整分身攻击人物的威力倍率

格式:SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 分身名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)

示范:

#if

CheckSl呵呵eCount > 0 <$UserName> 1

#act

SetSl呵呵eAttackHumPowerRate <$USERNAME> 0

sendmsg 6 分身不攻击人物

#elseact

SENDMSG 5 你没有分身

—————————–上面为百分比、以下为数值————-

调整宝宝、分身攻击人物威力值命令 及获取 (点数值 非百分比)

调整宝宝攻击人物威力(具体数值 比如加50点攻击 + 50)

SetSl呵呵eAttackHumPowerRateEx 宝宝名 操作符(+/-/=) 值

#if

CheckSl呵呵eCount > 0 <$UserName> 1

#act

SetSl呵呵eAttackHumPowerRate <$USERNAME> + 50

sendmsg 6 分身增加50点攻击人物威力

#elseact

SENDMSG 5 你没有分身

获取宝宝攻击人物威力

GetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名 变量

#if

CheckSl呵呵eCount > 0 <$UserName> 1

#act

GetSl呵呵eAttackHumPowerRate <$USERNAME> N1

sendmsg 6 分身增加<$STR(N1)>点攻击人物威力

#elseact

SENDMSG 5 你没有分身

声明:本站所有文章,任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们(hljlife@vip.qq.com)进行处理。

本站所有资源来源于网络,本站未参与任何dump或hack活动。若有侵犯您的权益请提供相关证明致邮hljlife@vip.qq.com,我将及时撤下该资源。

All resources come from the network, this site does not participate in any dump or hack activities, if there is any violation of your rights, please provide relevant proof and email hljlife@vip.qq.com, I will promptly delete it.

如果下载资源文件后缀为.PDF,请删除后缀.PDF之后运行。

部分失效链接可通过文末填写有效邮箱到Email输入框留言索取。

免责声明:游戏资源均来自网络收集购买,不保证BUG,不保证病毒,不解答游戏问题(传奇服务端提供付费架设服务),为了安全,请尽量选择虚拟机运行服务端。