网关排队等待功能网关+引擎配合,实际在线人数超过此数量,登陆游戏会排队,赋值0将关闭登陆排队功能,登陆等待时间 = (实际在线人数 – MaxUserForLoginWait) * LoginWaitTimeRate,OnlinePlayerCountRate=13.240000 排队时报告的在线人数倍数,报告数量 = 实际在线人数 * OnlinePlayerCountRate

RunGate文件下Config.ini

[Float]

PunishIntervalRate=1.000000

LoginWaitTimeRate=0.800000

OnlinePlayerCountRate= 13.240000

MaxUserForLoginWait=8000 实际在线人数超过此数量,登陆游戏会排队,赋值0将关闭登陆排队功能。

LoginWaitTimeRate=0.800000 登陆等待时间 = (实际在线人数 – MaxUserForLoginWait) * LoginWaitTimeRate

OnlinePlayerCountRate=13.240000 排队时报告的在线人数倍数,报告数量 = 实际在线人数 * OnlinePlayerCountRate

Config.ini各参数解释

[Integer]

MaxUser=800 可以人数限制

ShowLogLevel=3 日志级别

MaxItemSpeed=6 武器可以速度限制

MaxItemSpeedRate=60 武器加速因数(60)

MaxConnectOfIP=50 每ip的可以连接

MaxClientCount=50 每台电脑可以连接

ClientTimeOutTime=15000 超时空闲连接

NomClientPacketSize=400 普通封包大小限制

MaxClientPacketSize=10240 特殊封包大小限制

MaxClientPacketCount= 15 批量购买个数

ChatInterval=800 说话间隔

TurnInterval=350 转身间隔

MoveInterval=570 移动间隔

SpellInterval=1200 魔法间隔

AttackInterval=900 攻击间隔

ButchInterval=450 挖肉间隔

SitDownInterval=450 下蹲间隔

PickupInterval=330 拾取物品间隔

EatInterval= 330 使用药品间隔

RushCompTime 野蛮冲撞补偿,默认450,越大越严格

MoveNextSpellCompensate=100 移动后魔法补偿

MoveNextAttackCompensate=250 移动后攻击补偿

AttackNextMoveCompensate=200 攻击后移动补偿

AttackNextSpellCompensate=200 攻击后魔法补偿

SpellNextMoveCompensate=200 魔法后移动补偿

SpellNextAttackCompensate=200 魔法后攻击补偿

SpaceMoveNextPickupInterval= 600 瞬移后拾取物品的间隔

PunishBaseInterval=20 加速惩罚基数

ClientMoveSpeedRate=0 客户端移动速度

ClientSpellSpeedRate=0 客户端魔法速度

ClientAttackSpeedRate= 0 客户端攻击速度

CheckOvSpdInv=200 超速阈值(超过此值,将累加超速计数)

MaxOvSpdCnt=3 允许的大的超速计数,超过后动作封包会被丢掉(卡在原地不能攻击…)

ReleaseOvSpdCntTime= 5000 释放一个超速计数的间隔时间 < /FONT>

[Float]

PunishIntervalRate=1.000000 加速惩罚倍数

MaxUserForLoginWait=8000 实际在线人数超过此数量,登陆游戏会排队,赋值0将关闭登陆排队功能。

LoginWaitTimeRate=0.800000 登陆等待时间 = (实际在线人数 – MaxUserForLoginWait) * LoginWaitTimeRate

OnlinePlayerCountRate=13.240000 排队时报告的在线人数倍数,报告数量 = 实际在线人数 * OnlinePlayerCountRate

[Method]

OverSpeedPunishMethod=3 对加速处理方式:0 转换封包,1 丢包,2 空包, 3 延迟处理(建议)

BlockIPMethod=0 掉线处理:0 掉线,1 临时封ip,重启失效,2 加到长期封ip列表

ChatFilterMethod=0 脏话处理:0 大部分替换为,1 替换过滤字符,2 掉线

SpeedHackWarnMethod= 0 加速警告:0 文字警告,1 弹窗警告

[Switch] 开关设置

CheckNullSession=1 空连接检测

OverSpeedSendBack=0 加速警告

DefenceCCPacket=0 防止cc攻击

KickOverSpeed=0 加速掉线(不建议开启)

DoMotaeboSpeedCheck=1 禁止很野蛮

DenyPresend=0 禁止商城赠送

ItemSpeedCompensate=0 组合速度考虑武器加速度

KickOverPacketSize=1 异常掉线处理

ChatFilter=1 说话过滤

ChatInterval=1 说话间隔

ChatCmdFilter=0 命令过滤 //例如 make

TurnInterval=1 转身速度

MoveInterval=1 移动速度

SpellInterval=1 魔法速度

AttackInterval=1 攻击速度

ButchInterval=1 挖肉速度

SitDownInterval=1 下蹲速度

SpaceMoveNextPickupInterval=1 瞬移后拾取物品

PickupInterval=1 拾取物品

EatInterval=1 使用物品

ProcClientCount=0 限制每个电脑开启数量开关

ClientShowHintNewType=1 1.76版本物品显示方式

SyncClientSpeed=0

DebugSpeedMessage=0 超速调试信息(供管理员测试使用)

NoDirectionMotaebo=1 封定向野蛮

CheckMagicId=1 非法空魔法封账号处理

DenyUpdateStoreItem=1 禁止添加、撤销摆摊物品

OpenClientSpeedRate= 0 显示客户端的速度调节(建议关)

[GameGate]

Count=1 多开端口个数

ServerAddr1=127.0.0.1 服务器1的ip

ServerPort1=5000 服务器1的端口

GatePort1=7200 网关服务器的对外端口

ServerAddr2=127.0.0.1

ServerPort2=5000

GatePort2=7201

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