geem2调整分身攻击人物的威力倍率SetSl呵呵eAttackHumPowerRate详解,功能说明:调整分身攻击人物的威力倍率 格式:SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 分身名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)
示范:
#if
CheckSl呵呵eCount > 0 <$UserName> 1
#act
SetSl呵呵eAttackHumPowerRate <$USERNAME> 0
sendmsg 6 分身不攻击人物
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身
—————————–上面为百分比、以下为数值————-
调整宝宝、分身攻击人物威力值命令 及获取 (点数值 非百分比)
调整宝宝攻击人物威力(具体数值 比如加50点攻击 + 50)
SetSl呵呵eAttackHumPowerRateEx 宝宝名 操作符(+/-/=) 值
#if
CheckSl呵呵eCount > 0 <$UserName> 1
#act
SetSl呵呵eAttackHumPowerRate <$USERNAME> + 50
sendmsg 6 分身增加50点攻击人物威力
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身
获取宝宝攻击人物威力
GetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名 变量
#if
CheckSl呵呵eCount > 0 <$UserName> 1
#act
GetSl呵呵eAttackHumPowerRate <$USERNAME> N1
sendmsg 6 分身增加<$STR(N1)>点攻击人物威力
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身
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