GEEM2引擎首饰盒,M2上–功能设置–其他控制–其他控制三,可设置首饰盒中的首饰是否计算装备属性(选择后需小退生效)。盛大的首饰盒是只可以放特殊戒指(只计算特殊属性),GEE做了进一步的扩展,根据版本的
性质,请GM自行调整。
首饰盒详情:
1、NPC命令:
主体命令:
activationcasket 激活——首饰盒的图标为:灰色(前往人物界面灰色首饰盒触发QF段脚本)
closeSndacasket 锁定——删除首饰盒的图标(须在激活和关闭的状态下才能使用)
SetSndacasket 1 开启——将首饰盒的图标由灰色变为彩色
SetSndacasket 0 关闭——将首饰盒的图标由彩色变为灰色
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英雄命令:
h.activationcasket 激活——首饰盒的图标为:灰色(前往英雄界面灰色首饰盒触发QF段脚本)
h.closeSndacasket 锁定——删除首饰盒的图标(须在激活和关闭的状态下才能使用)
h.SetSndacasket 1 开启——将首饰盒的图标由灰色变为彩色
h.SetSndacasket 0 关闭——将首饰盒的图标由彩色变为灰色
2、脚本示例:
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;主体开启首饰盒脚本
[@main]
#IF
#ACT
activationcasket
MessageBox 恭喜你成功激活首饰盒功能,可前往装备栏首饰盒来开启此功能。
break
;==================================================================================
;英雄开启首饰盒脚本
[@main]
#IF
#ACT
h.activationcasket
MessageBox 恭喜你英雄成功激活首饰盒功能,可前往装备栏首饰盒来开启此功能。
break
;———————–QF触发—————————————————-
;主体触发
[@openSndacasket]
#IF
#ACT
break
#SAY
首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \
<开启首饰盒/@确定开启首饰盒> \
<取消/@exit>\
[@确定开启首饰盒]
#IF
#ACT
SetSndacasket 1
MessageBox 恭喜你主体首饰盒成功开启。
break
;英雄触发
[@HeroOpenSndacasket]
#IF
#ACT
break
#SAY
首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \
<开启英雄首饰盒/@确定开启英雄首饰盒> \
<取消/@exit>\
[@确定开启英雄首饰盒]
#IF
#ACT
h.SetSndacasket 1
MessageBox 恭喜你英雄首饰盒成功开启。
break
;==================================================================================
3、DB设置
头盔:stdmode段为15
项链:stdmode段为19、20、21
手镯:stdmode段为24、26
戒指:stdmode段为22、23
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放入条件
物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap
0,1 只允许穿身上
2: 只允许首饰盒
3: 可以穿身上+首饰盒
4: 只允许神佑
5: 可以穿身上+神佑盒
6: 首饰盒+神佑盒
7: 身上+首饰盒+神佑盒
;———————————————————————————-
首饰盒放入位置设置: Expand1: 1-6 对应6个位置; 0或7,大部分位置可放
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首饰盒装备位置:30-35
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变量:
<$JEWELRYITEM1> —- <$JEWELRYITEM6> 人物首饰盒
<$H.JEWELRYITEM1> —- <$H.JEWELRYITEM6> 英雄首饰盒
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