增加脚本GIVE命令给极品属性,只适用与LEGENDM2引擎,GIVE 裁决之仗 1 0 10  意思就是给一把裁决 并且在 0(攻击位置)的属性位置上附加10点属性

扩展NPC命令:GIVE 物品名 数量 属性位置(0~15) 数值(0~255) //扩展的的:属性位置(0~15) 数值(0~255) 用法类似@SuperMake

重要注意事项

:请在使用本功能前务必详细阅读.否则将有可能带来严重后果.当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 Shape 值的不同.而升级出来得到的结果也不同.所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置.其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性.则表示为 10% 项链部分 当Shape值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”.属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运” 当Shape值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”.属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷” 当Shape值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”.属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复” 手镯部分 当Shape值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”.属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷” 当Shape值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”.属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限” 戒指部分 当Shape值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”.属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限” 当Shape值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”.属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”

盔甲 0 防御 1 魔御 2 攻击 3 魔法 4 道术 5-13 无效果 14 持久 武器 0 DC2 1 MC2 2 SC2 3 幸运 4 诅咒 5 准确 6 攻击速度 7 强度 8-9 暂不知道 10 需开封 11-13 暂不知道 14 持久 头盔 0 防御 1 魔御 2 攻击 3 魔法 4 道术 5 佩带需求 6 佩带级别 7-13 无效果 14 持久 项链 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8 Reserved 9-13 暂不知道 14 持久 手镯 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8 Reserved 9-13 暂不知道 14 持久 戒指 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8 Reserved 9-13 暂不知道 14 持久

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