USEBONUSPOINT 属性位置(1-9) 控制符(+,-,=) 点数注意: 第三个参数不是人物属性点值,而是实际的效果值,例如 USEBONUSPOINT 1 + 5 实际增加的是人物5点攻击力,并非5点属性点.

例: [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 1 + 20 SENDMSG 7 攻击力增加20点.[@Main] #ACT USEBONUSPOINT 2 + 20 SENDMSG 7 魔法力增加20点.

[@Main] #ACT USEBONUSPOINT 3 + 20 SENDMSG 7 道术力增加20点.[@Main] #ACT USEBONUSPOINT 4 + 20 SENDMSG 7 防御力增加20点.

[@Main] #ACT USEBONUSPOINT 5 + 20 SENDMSG 7 魔防力增加20点.[@Main] #ACT USEBONUSPOINT 6 + 20 SENDMSG 7 生命值上限增加20点

[@Main] #ACT USEBONUSPOINT 7 + 20 SENDMSG 7 魔法值上限增加20点.[@Main] #ACT USEBONUSPOINT 8 + 20 SENDMSG 7 准确增加20点.

[@Main] #ACT USEBONUSPOINT 9 + 20 SENDMSG 7 躲避增加20点. [@战士1次修仙] #IF CHECKVAR HUMAN XA > 1999 CHECKLEVELEX > 71

checkgamegold > 5000 #ACT CALCVAR HUMAN XA – 2000 gamegold – 5000 SAVEVAR HUMAN XA ..\QuestDiary\数据文件\合区数据.txt

SET [471] 1 USEBONUSPOINT 1 + 20 USEBONUSPOINT 8 + 10 #CALL [\封号系统\封号系统.txt] @封号分类 SENDMSG 7 〖提示〗一号次修仙成功,获得给予.

SENDMSG 7 〖提示〗攻击力增加20点. SENDMSG 7 〖提示〗准确增加10点. SENDMSG 0 ([%s])成功完成了一号次修仙,大家恭喜他一下下… GOTO @main

#ELSEACTMESSAGEBOX 请看清楚修仙要求…. close

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