一、物品叠加设置的基本原理

HERO引擎的物品叠加功能有其特定的规则和限制。目前,物品叠加功能仅支持物品数据库中StdMod=4041类型的物品,以及有英雄时1718分类的金针物品和幸运符物品可实现叠加。对应类型物品下的“Reserved”字段的值等于叠加数量,最大支持255个物品叠加。叠加后的物品双击可单个取出,按住CTRL+鼠标左键可自定义取出数量。需要注意的是,物品叠加功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等特殊属性的物品上,否则会导致物品属性错乱

二、物品叠加设置步骤

  1. 打开数据库,如果是DBE,使用DBCOMMANDER2000打开,如果是SQLITE,则用无极数据库或者NaviCat,选择数据库文件进行打开。
  2. 找到需要设置叠加的物品,确认其StdMod值为4041,或者在有英雄时为1718
  3. 对于符合叠加条件的物品,在其对应的数据记录中找到“Reserved”字段,将其值设置为期望的叠加数量,最大不超过255。
  4. 完成设置后,在服务端M2Server里面重载物品数据库,使设置生效。新爆出来的物品就会按照设置的叠加数量进行叠加。

三、物品叠加设置的注意事项

  1. 物品叠加功能不可应用于具有持久、属性、品质、纯度等特殊属性的物品,否则可能导致物品属性异常。
  2. 在设置“Reserved”字段的叠加数量时,要确保其值在合理范围内,最大为255。
  3. 对于OverLap字段的设置,要根据实际需求选择12,并了解其对应的重量计算方式的差异。
  4. 进行物品叠加设置时,务必谨慎操作,避免误操作导致游戏数据出现问题。

四、物品叠加设置实例分析

假设我们要对“强效金创药”进行叠加设置,首先确认其StdMod值符合叠加条件,然后打开数据库找到该物品的数据记录,将“Reserved”字段的值设置为比如99,在M2Server中重载物品数据库后,新爆出的“强效金创药”就会自动叠加到99个。需要注意的是,如果只设置了“OverLap”字段而未设置“Reserved”字段,可能会出现叠加数量仍为1的情况

五、常见问题及解决办法

  1. 设置物品叠加后未生效:检查“Reserved”字段的值是否设置正确,以及是否在M2Server中重载了物品数据库。
  2. 出现物品属性错乱:可能是将叠加功能应用在了具有特殊属性的物品上,应重新检查并调整设置。
  3. 无法打开数据库:确认使用了正确的数据库工具,并检查数据库文件的路径和权限是否正确。
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