暗黑地牢游戏中有着的角色有着各式各样的属性,每项属性都会在战斗中影响着玩家们游戏中有着一项闪避属性,很多小伙伴都对闪避不了解,那么暗黑地牢闪避怎么算?接下来小编为大家带来闪避的计算方法,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。

闪避率计算方法迪马斯闪避为10,那这10点闪避意味着什么?要说清楚闪避,我们必须先说精准,我们把鼠标转移到强盗第一个技能切开血管上可以看到,1级切开血管的切开血管基础精准为95,95就是95%这意味着不考虑任何其他因素,切开血管打中人的概率就是95%。

2点闪避就是2%因此,切开血管打中土匪割喉者的概率就是98%那我们再看看雷纳德的第一个技能惩戒,基础精准为85%,那么打中土匪割喉者的概率就是85%+5%-2%=88这种算法对敌人对我方都是一样的所以迪马斯的10闪避就是明明白白的:减少敌人10%的命中概率。

这就是为什么你可能会感觉,迪马斯经常闪避,雷纳德很少能闪开需要注意,在往后的战斗中,会有着各种各样的因素影响命中和闪避,而且敌人的数据无法直接查看作为萌新我们不需要把这些数据全部弄到手,我们只需知道是如何生效即可。

以上便是黑暗地牢游戏中闪避率的计算方法了,玩家们按照上文提到的方法便能计算出闪避是如何生效的。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在当游网。

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