一、设置物品叠加的前提

在 BLUE/LEGEND 引擎中设置物品叠加,需要注意以下几点:

  • 物品叠加功能不可以在拥有持久、属性、品质、纯度的物品上使用,否则会使物品属性错乱。
  • 重叠物品支持特定的类型,如 Stdmode0、Stdmode1 等。

二、具体设置步骤

  1. 首先,需要对物品数据库 StdItem.DB 进行操作。如果数据库中没有 OverLap 字段,需要先进行扩展。
  2. 然后,找到 OverLap 字段并设置其值。OverLap 字段取值为 1 或 2:
    • 当设置 OverLap=1 时,叠加后所有物品的重量=叠加数量*单物品重量/10。
    • 当设置 OverLap=2 时,叠加后所有物品的重量=叠加数量*单物品重量。 具体取值要根据自己的版本来设置。

三、设置重叠物品的最大数量限制

可以在 Stditem.db 中增加 MaxOverlap 参数,允许重叠的最高数量。使用最新的 StditemConvert.exe 扩展下 Stditem.db 。

四、注意事项

  1. 不同的 OverLap 值对应的重量计算方式截然不同,务必根据实际情况选择合适的数值。
  2. 对于新手来说,操作可能存在一定门槛,建议仔细阅读相关说明和教程。
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