一、爆率文件路径

传奇私服爆率路径通常为:D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItem。一般的传奇私服版本中都可以按照这个路径找到传奇怪物爆率的文件。

二、爆率文件内容

在MonItems这个文件夹里,出现的都是整个游戏的怪物名称文本。每一个怪物名称文本就是对应传奇怪物的爆率。

三、修改爆率方法

  1. 例如“1/1 屠龙—100%必爆,也就说打一个爆一个;1/2 太阳水—50%机率爆出太阳水;1/5 元宝—20%机率爆出元宝;1/20 麻痹戒指—5%机率爆出麻痹戒指”。相对的,后面的数字越大,就越难爆。
  2. 特别说明:很多传奇 GM 都以为比如设置成 10000 比一是不是一定是打到 10000 个怪物的时候才会爆出。实际情况不是这样,比如设置成 10000 比一,也有可能玩家打到 200 个怪物的时候爆,也有可能打 15000 个都不爆,他这个是计算机随机计算的一个概念,相对模糊的一个计算规律。
  3. 另外,如果想爆率爆出的时候方式丰富一些的话,可以按照以下设置:比如要让元宝打 3 个左右的怪爆一个,就不要设置成 1/3 元宝,把它设置成 1/9 元宝 1/9 元宝 1/9 元宝,这样传奇私服怪物爆率的方式就比较丰富一些,有时候打一个怪物可能爆 2 个,有可能打 1 个爆 1 个,也有可能打 1 个爆 3 个。

四、添加新怪物爆率

如果遇见爆率文件夹里没有的传奇怪物爆率,其实很简单,新建立一个文本文档,然后以怪物名字命名就可以了!按照其他的传奇怪物爆率的格式来添加爆率,然后就保存。

传奇私服服务端怪物爆率修改方法图文详解

一、爆率文件位置

首先,我们要知道传奇私服服务端怪物爆率文件通常存放在 D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItem 这个路径下。

二、爆率文件构成

在 MonItems 文件夹中,存在的都是游戏内怪物的名称文本,每个怪物的名称文本对应着其爆率。

三、具体修改方式

  1. 比如,我们看到“1/1 屠龙—100%必爆,打一个就出一个;1/2 太阳水—50%的概率爆出太阳水;1/5 元宝—20%的概率爆出元宝;1/20 麻痹戒指—5%的概率爆出麻痹戒指”。需要注意的是,后面的数字越大,爆出的难度就越高。
  2. 这里有个特殊情况要说明,很多 GM 会认为设置成 10000 比一就一定是打到 10000 个怪物才会爆出。但实际并非如此,比如设置为 10000 比一,有可能玩家打 200 个怪物时就爆出,也有可能打 15000 个都不爆。这是因为爆率是由计算机随机计算的,是一个相对模糊的概念。
  3. 若想让爆率的出现方式更丰富,比如希望元宝平均打 3 个怪爆一个,不要设置为 1/3 元宝,而应设置为 1/9 元宝 1/9 元宝 1/9 元宝。这样,有时打一个怪可能爆 2 个元宝,有时打一个爆 1 个,有时打一个爆 3 个。

四、新增怪物爆率

当遇到爆率文件夹中没有的怪物时,我们可以新建一个文本文档,以怪物名字命名,然后按照已有怪物爆率的格式添加爆率并保存即可。

如何在传奇私服服务端调整怪物爆率 图文教程

一、爆率文件所在路径

传奇私服服务端的怪物爆率文件一般位于 D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItem 文件夹内。

二、爆率文件的构成与作用

在 MonItems 文件夹中,存在着以怪物名称命名的文本文件,这些文件决定了每个怪物的爆率情况。

三、修改爆率的具体操作

  1. 常见的爆率设置示例:“1/1 屠龙—100%必爆;1/2 太阳水—50%机率爆出;1/5 元宝—20%机率爆出;1/20 麻痹戒指—5%机率爆出”。要注意,数字越大,爆出的概率越低。
  2. 特别提醒:不少传奇 GM 存在误解,认为设置为 10000 比一就肯定要打 10000 个怪才出。实际上并非如此,可能打 200 个就出,也可能打 15000 个都不出,因为这是计算机随机计算的结果,具有一定的模糊性和不确定性。
  3. 若想让爆率更丰富多样,比如期望平均每打 3 个怪出 1 个元宝,不要直接设置为 1/3 元宝,而是设置为 1/9 元宝 1/9 元宝 1/9 元宝,这样可能出现打 1 个怪出 2 个元宝、打 1 个怪出 1 个元宝或者打 1 个怪出 3 个元宝的情况。

四、添加新怪物的爆率

如果爆率文件夹中没有所需怪物的爆率文件,只需新建一个文本文档,以怪物名字命名,并参照其他怪物爆率的格式填写爆率内容后保存即可。

传奇私服服务端怪物爆率修改步骤及图示

一、确定爆率文件路径

通常情况下,传奇私服服务端怪物爆率文件的路径为 D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItem。

二、了解爆率文件内容

在 MonItems 文件夹里,都是以怪物名称命名的文本文件,这些文件决定了怪物的爆率。

三、爆率修改的具体步骤

  1. 常见的爆率设定如:“1/1 屠龙—100%必爆;1/2 太阳水—50%概率爆出;1/5 元宝—20%概率爆出;1/20 麻痹戒指—5%概率爆出”。需要注意的是,后面的数字越大,爆出的可能性越小。
  2. 特别说明:很多 GM 误以为设置为 10000 比一就一定是打 10000 个怪才出。实际上并非绝对,可能打 200 个就出,也可能打 15000 个都不出,因为这是计算机随机计算的,具有不确定性和模糊性。
  3. 若想让爆率更丰富,比如希望平均每打 3 个怪出 1 个元宝,不要设为 1/3 元宝,而应设为 1/9 元宝 1/9 元宝 1/9 元宝,这样可能出现打 1 个怪出 2 个元宝、打 1 个怪出 1 个元宝或者打 1 个怪出 3 个元宝的情况。

四、添加新怪物爆率

当遇到爆率文件夹中没有的怪物时,新建一个文本文档,以怪物名字命名,按照其他怪物爆率的格式填写并保存就能添加新怪物的爆率。

详细的传奇私服服务端怪物爆率修改指南 图文

一、爆率文件的存放位置

传奇私服服务端的怪物爆率文件通常存放在 D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItem 这个路径下。

二、爆率文件的组成和意义

在 MonItems 文件夹中,存在着以怪物名称命名的文本文件,这些文件决定了每个怪物的爆率情况。

三、爆率修改的详细步骤

  1. 常见的爆率设置方式:“1/1 屠龙—100%必爆;1/2 太阳水—50%几率爆出;1/5 元宝—20%几率爆出;1/20 麻痹戒指—5%几率爆出”。要注意,后面的数字越大,爆出的难度越高。
  2. 特别提示:不少 GM 存在错误的认知,认为设置为 10000 比一就肯定要打 10000 个怪才会爆出。但实际并非如此,可能打 200 个怪就爆出,也可能打 15000 个怪都不出,因为爆率是由计算机随机计算的,具有一定的不确定性和模糊性。
  3. 若想让爆率更加丰富多样,比如期望平均每打 3 个怪出 1 个元宝,不要直接设置为 1/3 元宝,而是设置为 1/9 元宝 1/9 元宝 1/9 元宝,这样就可能出现打 1 个怪出 2 个元宝、打 1 个怪出 1 个元宝或者打 1 个怪出 3 个元宝的情况。

四、新增怪物爆率的方法

当爆率文件夹中没有所需怪物的爆率文件时,只需新建一个文本文档,以怪物名字命名,并按照其他怪物爆率的格式填写相关内容后保存,即可完成新怪物爆率的添加。

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