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gom引擎新增SetSkillPower设置技能伤害/防御以及获取技能伤害/防
设置技能伤害/防御 格式: SetSkillPower 技能ID +/-/= 人...
gom新版自定义属性,有30个属性每个属性有3个值,值的大小也是脚本
引擎-选项-客户端设置-自定义属性-新版自定义属性 一个装备有30个属性,每个属...
新BLUE引擎沙巴克升级武器,沙炼武器脚本怎么写?
新BLUE引擎沙巴克升级武器,沙炼武器脚本怎么写? 新的武器升级:(可自定升级需...
gm基地讲POWERRAT设置攻击力倍数支持变量操作方法
设置攻击力倍数POWERRATE 攻击倍率 有效时间(0为长期) 是否保存(1为...
gee引擎31类物品扩展设置以及47类右键准星说明
31类物品扩展设置,支持放入物品框和死亡使用StdMode为31类物品数据库re...
MonDropItems强制怪物爆出物品、怪物掉落/爆出物品
打出来的物品来源根据怪物来写,该命令不受怪物打出物品控制限制,但会记录到打出数量...
RangeHarm增加附加伤害效果,扩展了一个RangeHarmEx支持伤害触发
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esp插件hook回调命令,此命令只针对人物被攻击后回调不支持假人
ESP脚本命令回调命令HookAttack此命令只针对物理攻击回调,HookMa...
gom引擎ADDBUTTONEX自定义按钮(新命令,支持按钮附加特效)
功能: 自定义按钮 ADDBUTTON(旧命令) ADDBUTTONEX(新命令...
gom攻击触发前面加“C.”的方式,当前对象的常量当前对象的变量
当前对象的大部分私人的常量都可以使用在前面加“C.”的方式 当前对象的大部分私人...
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功能: 添加对话框(可用于主界面任务引导). 格式:...
gom引擎大包裹大背包ChangeBagCount调整你的包裹解锁一格
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gom引擎装备显示悬浮框装备框背景特效设置方法
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esp插件设计浑水摸鱼模式的一些细节
1、首先进入功能扩展-浑水摸鱼I-开启浑水摸鱼模式 2、设置地图(不要把这个活动...
gee引擎物品药品自动解包设置方法,药品支持自动二次解包
客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可...
geem2使用throwitem命令放置物品之前修改物品的来源
功能说明:使用ThrowItem命令放置物品之前修改物品的来源 命令:SetTh...
动指定地图坐标的怪物到新的地图位置,修改地图怪物名称
功能说明:移动指定地图坐标的怪物到新的地图位置. 注意:Mir200\Envir...
geem2调整分身攻击人物的威力倍率SetSl呵呵eAttackHumPowerRate详
geem2调整分身攻击人物的威力倍率SetSl呵呵eAttackHumPower...
hge人物英雄技能标准DB代码大全
1;火球术;1;1;4;8;8;1;2;2;1;7;50;11;100;16;1...
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