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GEEM2引擎自定义装备进度条方法 最多支持2个进度条
功能说明:可以给装备自定义进度条,支持2个进度条。 显示位置:显示在升级星星的下...
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GEEM2引擎悬浮框自定义属性使用说明
自定义装备属性 该数据保存在人物Mir.DB里 功能说明:每个装备最多可以支持1...
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GEE/GOM引擎注册资料变量讲解
<$USERID> 当前ID <$USERNAME>当前...
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GEE/GOM引擎装备改名后的名字变量说明
<$G_DRESS> 衣服 改名名称 <$G_WEAPON&g...
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GEE引擎怎么对捡取的物品进行关联和刷新关联物品的方法
对捡取的物品进行关联 LINKPICKUPITEM 刷新关联物品UpdateIt...
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GEE/GOM引擎佩戴装备触发指定技能的方法
功能:佩戴装备触发技能设置参数 格式:无 说明:佩戴装备触发技能,类似火焰戒指和...
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Gee引擎NPC对话框对应的图片编号怎么计算的?
功能:数字转换为图片显示标签. 格式: NPC对话框将数字转换为图片显示: &l...
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Gee引擎脚本命令将数字转换为图片显示
格式:脚本命令将数字转换为图片显示: 打开命令: AddNumberButton...
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Gee引擎设置DB控制不显示人物内观和外观发型
DB数据库字段:expand5 衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观...
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GOM/GEE引擎怪物自定义大血条的方法
设置指定怪物大血条显示,注意怪物只有被自己攻击才会显示,血条也是自己可见,超过3...
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GEE/GOM引擎StditemDB中字段相对应的功能详解
stditemdb:物品属性修改 1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的...
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GEE引擎Monster数据库字段解释说明
monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 怪物CoolE...
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GEE引擎数据库设置天生元素方式说明
装备 时装 称号 都支持天生元素 显示元素须在M2开启新属性才显示 elemen...
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GEE引擎自定义(DIY)连击素材的方法分析
解决一些人自己增加了装备又要使用连击或者倚天辟地技能却看不到动作的问题 连击技能...
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GEE引擎Magic技能数据库常用字段详解
magicdb:是你所修炼的法术和各种技能,今天给大家讲解一下这些常用技能的DB...
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GEE引擎NPC命令打开装备栏及其他页面脚本
功能:NPC命令打开任务和英雄的装备栏,属性栏,技能栏,时装栏,称号栏,出战栏 ...
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刺客引擎网关和M2封加速的设置方法参考教程
注意:这只是给大家参考而已,请大家测试好 RunGate游戏网关建议用默认值(如...
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刺客引擎宝箱功能怎么使用 宝箱设置详细说明
注意: 宝箱文件要求: 类型为2的要有最少一件,1的最...
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刺客引擎怎么设置脚本中使用图标功能?
功能:脚本中使用图标功能. 格式: <Img:N:F:X:Y/@Label...
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刺客引擎踢足球数据库如何设置范例
以下是足球衣服和足球的设置,当人物穿上这些球衣就可以踢足球。 StdItems....
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